Furi

言霊の巻物

A Kotodama-tekercs

Yamata no Orochi ellopta a Kotodama-tekercset, és az egész falu felejti a szavait. A tekercset öt darabra tépte, és öt megbűvölt jokainak adta. Shiba útra kel Tanuki nagypapával: minden helyes válasz egy csapás, a legyőzött jokai pedig megszabadul a varázslattól, és visszaadja a darabját.

Minden jelenethez tartozik egy japán kifejezés — koppints a 🔊 gombra, hogy meghallgasd. · 33 kifejezés

★Ki kicsoda

Ki áll a szavak oldalán, kit irányít Orochi — és hol erős vagy gyenge az egyik és a másik fél egy futás során.

Shiba csapata — a szavak oldala

Shiba és a barátai, akik helyette futnak. Tanuki nagypapa mutatja az utat; a Tengeri teknős, a Sárkánykirály (miután megszabadult) és Amaterasu napistennő segít az úton.

  • ErősségA szavak ereje: minden helyes válasz egy csapás.
  • GyengeségSzívek: egy ütközés, egy esés vagy egy rossz válasz egyet levesz. Ha elfogynak a szívek, három helyes válasz egymás után lehetővé teszi, hogy tovább fuss (futásonként egyszer).

Az otthoni pályákon: eggyel több szív, és a képesség gyorsabban töltődik.

Shiba

Képesség
Kiegyensúlyozott — a barát képessége mindenhol kicsit gyorsabban töltődik.
Otthoni pályák
Nincs
Erősség
Minden pályán megbízható.
Gyengeség
Semmiben sem kiemelkedő.
Feloldás
Az elejétől

Mike, a macska

Képesség
Harmadik ugrás a levegőben.
Otthoni pályák
Fuji-falu, Bambuszerdő, Havas hegy
Erősség
Egymás utáni hézagok és akadályok.
Gyengeség
A tenger alatt és az égen nincs előnye.
Feloldás
Teljesítsd: Fuji-falu, vagy 600 érme

Kon, a róka

Képesség
Minden harmadik kérdésnél egy rossz válasz elhalványul.
Otthoni pályák
Fesztiválest, Orochi fészke, Takamagahara
Erősség
Főellenségek és válaszsorozatok.
Gyengeség
Futásban és ugrásban nem segít.
Feloldás
Teljesítsd: Fesztiválest, vagy 900 érme

Kawa, a vidra

Képesség
Könnyebben úszik.
Otthoni pályák
Nyári tengerpart, Korallzátony, A mélység, Sárkánypalota
Erősség
Könnyen irányítható az egész tengeri fejezetben.
Gyengeség
Szárazföldön és az égen nincs előnye.
Feloldás
Teljesítsd: Orochi fészke, vagy 1200 érme

Tsubame, a fecske

Képesség
Lassan ereszkedik; a széllökések nem tolják el.
Otthoni pályák
Felhőtenger, Mennydörgés-csúcsok, Takamagahara
Erősség
Fittyet hány a Mennydörgés-csúcsok szelére.
Gyengeség
Az égen kívül átlagos.
Feloldás
Teljesítsd: Sárkánypalota, vagy 1500 érme

Usagi, a nyuszi

Képesség
Magasabbra ugrik.
Otthoni pályák
Havas hegy, Fesztiválest, Felhőtenger
Erősség
Magas helyekre is feljut, kikerüli a hógolyókat.
Gyengeség
Nincs extra ugrása, mint Mike-nak.
Feloldás
40 szilánk

Kuma, a medve

Képesség
Mindenhol eggyel több szív.
Otthoni pályák
Bambuszerdő, Fuji-falu
Erősség
Bírja a legtöbb ütést — kezdőknek ideális.
Gyengeség
Terepen nem segít.
Feloldás
40 szilánk

Az öt megbűvölt jokai

Orochi öt darabra tépte a Kotodama-tekercset, és öt megbűvölt jokainak adta. Egyik sem igazán gonosz: győzd le őket, és megtörik a varázslat, ők pedig visszaadják a darabjukat.

  • ErősségMinden pályának megvannak a maga apró ellenfelei és akadályai: varjak, alacsony bambusz, vizet dobáló kappák, lidércfények, csúszós jég és hógolyók.
  • GyengeségA legkönnyebb főellenségek — kevés találat, sok idő a válaszra, lassú dobások. Ők tanítják meg a fortélyokat.
  • Nagy Oni

    Fuji-falu

    Bocs, hogy elállta az utat.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Óriás Kappa

    Bambuszerdő

    Az átok a feje tetején lévő tálkában lakott.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Umibōzu

    Nyári tengerpart

    Visszaadja a tengernek a kékjét.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Chōchin-obake

    Fesztiválest

    Csak a fesztivált akarta bevilágítani.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Yuki-onna

    Havas hegy

    Megfagyott szíve felolvadt.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp

Yamata no Orochi

A nyolcfejű értelmi szerző, aki ellopta a Kotodama-tekercset, hogy a falu elfelejtse a szavait.

  • ErősségLáva a hézagokban és minden egyszerre; gyorsabb kérdések és gyorsan dobott tűz.
  • Gyengeség„A szavaid… erősebbek mind a nyolc fejemnél!”
  • Yamata no Orochi

    Orochi fészke

    Az 1. fejezet főellensége, tüzet dob.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    6 mp
    Dobás ennyi időnként
    1,7 mp

A tenger — Orochi fekete pikkelye

Orochi utolsó fekete pikkelye belekerült a Sárkánykirályba, aki lenyelte a tenger Kotodama-gyöngyét. Shiba úszik: tartsd nyomva az emelkedéshez, engedd el a süllyedéshez.

  • ErősségKeményebb főellenségek (négy-öt találat); a Sárkánykirály még Orochinál is gyorsabban dob. A mélység sötét, gömbhal-tüskékkel és medúzakapukkal.
  • GyengeségCsak a pikkely bűvölete alatt állnak — Isonade „csak a palota kapuját akarta őrizni”. Kawával sokkal könnyebb.
  • A Nagy Polip

    Korallzátony

    Koromfekete tintát lövell.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Isonade

    A mélység

    Cápa-jokai, aki a palota kapuját őrzi.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    6,5 mp
    Dobás ennyi időnként
    2 mp
  • A Sárkánykirály

    Sárkánypalota

    A 2. fejezet főellensége, fénygyöngyöket dob.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    6 mp
    Dobás ennyi időnként
    1,6 mp

Az ég — a Fekete Felhő

Orochi utolsó lehelete a Fekete Felhővé vált, és elrejtette Amaterasu napistennőt. Shiba repül: tartsd nyomva az emelkedéshez, engedd el a siklásához.

  • ErősségA Fekete Felhő a legkeményebb főellenség — öt találat, a leggyorsabb dobások. A Mennydörgés-csúcsok széllökései összezavarják a repülést; a kis mennydörgésistenek villámot dobálnak.
  • GyengeségTsubamét nem tolja el a szél. A felhő nem állja „a szavak fényét”.
  • Fūjin

    Felhőtenger

    A felhőtenger szélistene.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    7 mp
    Dobás ennyi időnként
    2,4 mp
  • Raijin

    Mennydörgés-csúcsok

    Mennydörgést dobol.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    6,5 mp
    Dobás ennyi időnként
    1,9 mp
  • A Fekete Felhő

    Takamagahara

    A végső főellenség, sötét villámokat dob.

    Szükséges találatok
    Másodperc a válaszra
    6 mp
    Dobás ennyi időnként
    1,5 mp

A főellenségek dobálnak, miközben kérdeznek; az utolsó csapás néha egy leírandó kandzsi a választás helyett. A Könnyű lassabb, 1,5 másodperccel több időt ad és eggyel kevesebb találat kell a főellenséghez; a Nehéz gyorsabb, 0,8 másodperccel kevesebb idő, eggyel több találat, és másfélszer annyi érmét ad.

1. fejezetA Kotodama tekercs

Prológus

Prológus: az ellopott tekercs

  1. Tanuki nagypapa

    Shiba! Szörnyűség! Tegnap éjjel Yamata no Orochi ellopta a falu Kotodama-tekercsét!

    a szavak szelleme

  2. Tanuki nagypapa

    A tekercs nélkül mindenki elfelejti a szavait. Ma reggel a dangós néni még azt sem tudta kimondani, hogy köszönöm!

    köszönöm

  3. Shiba

    Visszaszerzem! És útközben rengeteg szót begyakorlok.

  4. Tanuki nagypapa

    Orochi öt darabra tépte, és odaadta öt megbűvölt yokainak. Győzd le őket a szavak erejével — minden helyes válasz egy csapás!

  5. Tanuki nagypapa

    Indulj hát, Shiba — vigyázz magadra!

    viszlát — vigyázz magadra (aki útra kél, annak mondjuk)

A pálya előtt

Fuji-falu: indulás

  1. Tanuki nagypapa

    A Nagy Oni a falu végén őrzi az első darabot. Ugord át az akadályokat, taposd el a kis onikat, és válaszolj helyesen!

  2. Shiba

    Indulás!

    hajrá

A pálya után

Fuji-falu: megtört a varázslat

  1. Nagy Oni

    Ó… milyen könnyű a fejem. Orochi megbűvölt. Bocsánat, hogy elállta az utadat!

    sajnálom

  2. Nagy Oni

    Itt az első darab a tekercsből. Előtted a bambuszerdő.

  3. Shiba

    Az 1. darab az 5-ből! Tovább!

A pálya előtt

Bambuszerdő: indulás

  1. Shiba

    Milyen csendes a bambuszerdő…

  2. Tanuki nagypapa

    Vigyázz az alacsony ágakra — csússz át alattuk. Az Óriás Kappa a végén lévő tóban lakik.

    légy óvatos

A pálya után

Bambuszerdő: megtört a varázslat

  1. Óriás Kappa

    Megint tiszta a víztál a fejemen. Köszönöm! Itt a második darab — vigyázz rá.

    köszönöm

  2. Shiba

    A 2. darab az 5-ből!

A pálya előtt

Nyári tengerpart: indulás

  1. Tanuki nagypapa

    A nyári tenger! Umibōzu a hullámokból emelkedik ki a harmadik darabbal. Ugorj az úszógumikra, hogy repülhess!

    a tenger

A pálya után

Nyári tengerpart: megtört a varázslat

  1. Umibōzu

    Ismét kék a tenger… Vedd a harmadik darabot. Isten veled, kis barátom.

    viszlát

  2. Shiba

    A 3. darab az 5-ből!

A pálya előtt

Fesztiválest: indulás

  1. Shiba

    Éjszakai fesztivál! Milyen szépek a lampionok!

  2. Tanuki nagypapa

    Ne ragadtasd el magad! Chōchin-obake, a lámpásszellem, a tömegben bújik meg.

    fesztivál

A pálya után

Fesztiválest: megtört a varázslat

  1. Chōchin-obake

    Csak a fesztivált akartam kivilágítani… Most már jó móka! Itt a negyedik darab.

    vidám

  2. Shiba

    A 4. darab az 5-ből!

A pálya előtt

Havas hegy: indulás

  1. Tanuki nagypapa

    A havas hegy hideg, a jég pedig síkos. A hóasszony őrzi az utolsó darabot.

    hideg

A pálya után

Havas hegy: megtört a varázslat

  1. Yuki-onna

    Megolvadt a fagyos szívem. Milyen meleg… Itt az utolsó darab és az út Orochi odújához.

    meleg

  2. Tanuki nagypapa

    Mind az 5 darab megvan! A tekercs ragyog… Orochi, itt vagyunk!

A pálya előtt

Orochi fészke: indulás

  1. Tanuki nagypapa

    Ez itt Orochi odúja… Nyolc fej, nyolc csel. De most már megvan mind az öt darab.

  2. Shiba

    Nem félek! Minden megtanult szavam megvéd.

    semmi baj

  3. Yamata no Orochi

    Hmph… Egy kutyus mer idejönni? Lássuk, meddig bírják a szavaid!

A(z) 1. fejezet vége

Orochi fészke: megtört a varázslat

  1. Yamata no Orochi

    Lehetetlen… A szavaid… erősebbek mind a nyolc fejemnél!

  2. Tanuki nagypapa

    A Kotodama-tekercs újra egész! A szavak hazarepülnek mindenkihez!

  3. Shiba

    A dangós néni újra ki tudja mondani, hogy köszönöm!

    köszönöm

  4. Tanuki nagypapa

    Az utazás véget ért, de a tanulás sosem áll meg. Folytassuk együtt!

    továbbra is jó barátok maradjunk

2. fejezetA tenger gyöngye

A pálya előtt

Korallzátony: indulás

  1. A tengeri teknős

    Köszönöm, hogy legyőzted Orochit! A Sárkánypalotából jöttem, tengeri teknős vagyok. Orochi utolsó fekete pikkelye bekerült a Sárkánykirályba, és ő lenyelte a tenger Kotodama-gyöngyét. Mindenhol felejtik a szavaikat a halak!

    a tenger

  2. Shiba

    Segítek! De… tudok úszni?

  3. A tengeri teknős

    Tartsd nyomva, hogy felússz, engedd el, hogy lesüllyedj. Gyere, mássz a hátamra!

    úszni

A pálya után

Korallzátony: megtört a varázslat

  1. A Nagy Polip

    Ó… olyan fekete volt a tintám, hogy semmit sem láttam… Bocsánat! Újra tiszta a fejem!

    bocsánat

  2. A tengeri teknős

    Előttünk a mélység. Az Isonade őrzi az utat lefelé.

A pálya előtt

A mélység: indulás

  1. A tengeri teknős

    Milyen sötét van a mélyben. Itt csak a szavak fénye mutatja az utat.

    sötét

  2. Shiba

    Akkor minden szót megjegyzek, mint egy lámpást!

A pálya után

A mélység: megtört a varázslat

  1. Isonade

    Csak a palota kapuját akartam őrizni… A fekete pikkely vadított meg.

    megvédeni

  2. A tengeri teknős

    A Sárkánypalota már közel van! Csak tovább!

A pálya előtt

Sárkánypalota: indulás

  1. A tengeri teknős

    Ott a Sárkánypalota! Valaha a tenger alatti világ legfényesebb helye volt.

    a Sárkánypalota

  2. A Sárkánykirály

    Ki mer belépni a palotámba? A gyöngy az enyém!

  3. Shiba

    Sárkánykirály, azért jöttem, hogy visszahozzam a szavakat a tengerbe!

A(z) 2. fejezet vége

Sárkánypalota: megtört a varázslat

  1. A Sárkánykirály

    Mit… tettem? A fekete pikkely eltűnt. Köszönöm, kutyus.

    nagyon szépen köszönöm

  2. A tengeri teknős

    A Kotodama-gyöngy újra ragyog! Az egész tenger halai énekelnek!

  3. Shiba

    Milyen gyönyörű a tenger!

    szép

  4. A Sárkánykirály

    A palota kapuja mindig nyitva áll előtted. Gyere el máskor is!

    gyere el máskor is

3. fejezetA nap fénye

A pálya előtt

Felhőtenger: indulás

  1. A Sárkánykirály

    Kutyus, baj van! Orochi utolsó lehelete fekete felhővé vált, és eltakarta Amaterasut, a napistennőt. A világ egyre sötétebb.

    a nap

  2. Shiba

    Odarepülök! De… hogyan repülök?

  3. A Sárkánykirály

    Tartsd nyomva, hogy emelkedj, engedd el, hogy lesiklj. Fūjin őrzi a felhők tengerét — a fekete felhő megbűvölte.

    repülni

A pálya után

Felhőtenger: megtört a varázslat

  1. Fūjin

    A szeleim… újra szelídek. Köszönöm! Hadd fújjalak magasabbra.

    szél

A pálya előtt

Mennydörgés-csúcsok: indulás

  1. Shiba

    Milyen erősen fúj a szél! Egyre csak dörög…

    mennydörgés

  2. Raijin

    Ki mer az én mennydörgő csúcsaim felett repülni? A dobjaim elriasztanak!

A pálya után

Mennydörgés-csúcsok: megtört a varázslat

  1. Raijin

    Ha ha! Jó vagy. Mostantól a dobjaim csak téged buzdítanak!

    csodálatos

A pálya előtt

Takamagahara: indulás

  1. Shiba

    Takamagahara… de minden sötét. Hol van Amaterasu?

    ég

  2. A Fekete Felhő

    A nap az enyém! Fény nélkül a szavaid elsüllyednek a sötétben!

A(z) 3. fejezet vége

Epilógus: a szavak hazatérnek

  1. A Fekete Felhő

    Nem… a szavak fénye… túl fényes…

  2. Amaterasu

    Köszönöm, bátor kutyus. A szavaidnak hála újra felkel a nap.

    jó reggelt

  3. Shiba

    Újra világos van! A falu, a tenger és az ég — a szavak mindenhol visszatértek!

  4. Amaterasu

    Az utazás véget ér, de minden megtanult szó egy napfelkelte. Csak tovább!

    hajrá

★Saját történeteik

Mike, a macska saját története

Találkozás

  1. Mike, a macska

    Mike vagyok, a dangó-bolt macskája. Amióta Orochi elvitte a tekercset, a boltos néni nem tudja kimondani az édességei nevét…

    dango

  2. Mike, a macska

    Nagyon jól ugrom — háromszor a levegőben! Hadd fussak én is.

    ugrani

Miután Orochi elbukott

  1. Mike, a macska

    A boltos néni újra a nevemen tud szólítani! Útközben mindenkinek viszek dangót.

    finom

Amikor visszatér a nap

  1. Mike, a macska

    Milyen meleg a nap… Legszívesebben egész nap a bolt tetején szundikálnék.

    meleg

Kon, a róka saját története

Találkozás

  1. Kon, a róka

    Kon vagyok, az Inari szentély követe. A fesztiválon senki sem énekel — Orochi ellopta a dalok szavait.

    szentély

  2. Kon, a róka

    A varázserőm elhalványítja a rossz válaszokat. Hadd vezesselek.

Miután Orochi elbukott

  1. Kon, a róka

    A fesztivál újra énekel. Az Inari szentély biztosan örül.

    dal

Amikor visszatér a nap

  1. Kon, a róka

    Az égben is segített a varázserőm. Most hazaviszem a hírt a szentélybe.

    ünneplés

Kawa, a vidra saját története

Találkozás

  1. Kawa, a vidra

    Szia! Kawa vagyok, folyami vidra. Úgy hallom, bajban van a Sárkánypalota — a vizet bízd rám!

    folyó

Miután Orochi elbukott

  1. Kawa, a vidra

    Orochi legyőzve! Most le a tengerbe — nagyon gyorsan úszom.

    úszni

Amikor visszatér a nap

  1. Kawa, a vidra

    Az égen nincs víz, amiben úszhatnék… de megérte látni, ahogy visszatér a nap!

    ég

Tsubame, a fecske saját története

Találkozás

  1. Tsubame, a fecske

    Tsubame vagyok! Minden tavasszal átrepülök a falu fölött. Most túl sötét az ég, hogy hazataláljak.

    tavasz

  2. Tsubame, a fecske

    A széllökések nem rendítenek meg. Az égen hadd repüljek előre!

Miután Orochi elbukott

  1. Tsubame, a fecske

    Magasról láttam a falut: mindenki újra vidáman beszélget.

    beszélni

Amikor visszatér a nap

  1. Tsubame, a fecske

    Világos az ég! Jövőre visszarepülök a faluba — találkozunk!

    találkozunk jövőre

Usagi, a nyuszi saját története

Találkozás

  1. Usagi, a nyuszi

    Usagi vagyok, a holdnyúl. Minden éjjel mochit verek — de olyan sötét az ég, hogy a Hold szomorú.

    hold

Miután Orochi elbukott

  1. Usagi, a nyuszi

    Orochi leterítve! Egy nagy adag mochit verek az ünneplésre.

    mocsi

Amikor visszatér a nap

  1. Usagi, a nyuszi

    Nappal a nap, éjjel a hold. Minden újra a helyén van.

    éjszaka

Kuma, a medve saját története

Találkozás

  1. Kuma, a medve

    Kuma vagyok, bambuszerdei medvebocs. Nem vagyok gyors, de erős — bárhányszor is esek el, felállok!

    erdő

Miután Orochi elbukott

  1. Kuma, a medve

    A bambuszerdő újra nyugodt. Még a méz is édesebb!

    édes

Amikor visszatér a nap

  1. Kuma, a medve

    Olyan magasan, kicsit féltem… de a barátaimmal nincs mitől tartani.

    barát

Fuss Shibával az appban

A Furiban minden pálya egy futás: ismételj szavakat útközben, és győzd le a jokaiokat, hogy megnyisd a következő jelenetet.

  • HamarosanApp Store
  • HamarosanGoogle Play
← Furi