Furi

言霊の巻物

Свиток Kotodama

Yamata no Orochi украл свиток Kotodama, и вся деревня забывает свои слова. Он разорвал свиток на пять частей и раздал их пяти заколдованным ёкаям. Shiba отправляется в путь с Дедушкой Тануки: каждый верный ответ — это удар, а побеждённый ёкай освобождается от чар и возвращает свою часть.

У каждой сцены есть японская фраза — нажми 🔊, чтобы услышать её. · Фраз: 33

★Кто есть кто

Кто стоит на стороне слов, кого контролирует Orochi — и в чём каждая сторона сильна или слаба в забеге.

Команда Shiba — сторона слов

Shiba и друзья, которые бегут вместо него. Дедушка Тануки ведёт путь; Морская черепаха, Король драконов (когда его освободят) и богиня солнца Amaterasu помогают в дороге.

  • Сильные стороныСила слов: каждый верный ответ — это удар.
  • Слабые стороныСердца: столкновение, падение или неверный ответ стоят одного. Если сердца кончились, три верных ответа подряд позволят бежать дальше (раз за забег).

На родных этапах: ещё одно сердце, и способность заряжается быстрее.

Shiba

Способность
Универсал — навык друга везде заряжается чуть быстрее.
Родные этапы
Нет
Сильные стороны
Уверенно на любом этапе.
Слабые стороны
Ни в чём особенно не силён.
Как открыть
С самого начала

Кошка Майк

Способность
Третий прыжок в воздухе.
Родные этапы
Деревня у Фудзи, Бамбуковый лес, Снежная гора
Сильные стороны
Подряд идущие провалы и препятствия.
Слабые стороны
Нет преимущества под водой и в небе.
Как открыть
Пройди Деревня у Фудзи или собери 600 монет

Лис Кон

Способность
Каждый третий вопрос один неверный вариант исчезает.
Родные этапы
Ночь фестиваля, Логово Орочи, Такамагахара
Сильные стороны
Боссы и серии ответов.
Слабые стороны
Не помогает с бегом и прыжками.
Как открыть
Пройди Ночь фестиваля или собери 900 монет

Выдра Кава

Способность
Плывёт легче.
Родные этапы
Летний пляж, Коралловый риф, Глубина, Дворец дракона
Сильные стороны
Легко управлять на всей морской главе.
Слабые стороны
Нет преимущества на суше и в небе.
Как открыть
Пройди Логово Орочи или собери 1 200 монет

Ласточка Цубамэ

Способность
Опускается медленно; порывы ветра его не сносят.
Родные этапы
Море облаков, Грозовые вершины, Такамагахара
Сильные стороны
Не боится ветра Громовых пиков.
Слабые стороны
Обычный вдали от неба.
Как открыть
Пройди Дворец дракона или собери 1 500 монет

Кролик Усаги

Способность
Прыгает выше.
Родные этапы
Снежная гора, Ночь фестиваля, Море облаков
Сильные стороны
Достаёт до высоких мест, уворачивается от снежков.
Слабые стороны
Нет дополнительного прыжка, как у Mike.
Как открыть
Осколков: 40

Медведь Кума

Способность
Ещё одно сердце везде.
Родные этапы
Бамбуковый лес, Деревня у Фудзи
Сильные стороны
Выдерживает больше всего ударов — отлично для новичков.
Слабые стороны
Не помогает с рельефом.
Как открыть
Осколков: 40

Пять заколдованных ёкаев

Orochi разорвал свиток Kotodama на пять частей и отдал их пяти заколдованным ёкаям. Никто из них не злодей по-настоящему: победи их — и чары рассеются, а они вернут свою часть.

  • Сильные стороныНа каждом этапе свои мелкие враги и препятствия: вороны, низкий бамбук, кэппа, швыряющиеся водой, огоньки, скользкий лёд и снежки.
  • Слабые стороныСамые лёгкие боссы — мало ударов, много времени на ответ, медленные броски. Они учат азам.
  • Великий Они

    Деревня у Фудзи

    Прости, что загородил дорогу.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Огромный Каппа

    Бамбуковый лес

    Проклятие сидело в чашечке у него на голове.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Umibōzu

    Летний пляж

    Возвращает морю его синеву.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Chōchin-obake

    Ночь фестиваля

    Просто хотел зажечь огни праздника.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Юки-онна

    Снежная гора

    Её ледяное сердце растаяло.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с

Yamata no Orochi

Восьмиглавый вдохновитель, укравший свиток Kotodama, чтобы деревня забыла свои слова.

  • Сильные стороныЛава в провалах и всё сразу; вопросы быстрее, огонь летит стремительно.
  • Слабые стороны«Ваши слова… сильнее всех моих восьми голов!»
  • Yamata no Orochi

    Логово Орочи

    Босс главы 1, мечет огонь.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    6 с
    Бросает каждые
    1,7 с

Море — чёрная чешуя Orochi

Последняя чёрная чешуйка Orochi попала в Короля драконов, и тот проглотил морскую жемчужину Kotodama. Shiba плывёт: удерживай, чтобы всплывать, отпусти, чтобы тонуть.

  • Сильные стороныБоссы покрепче (четыре–пять ударов); Король драконов бросает ещё быстрее Orochi. В глубине темно, повсюду иглы рыбы-фугу и врата из медуз.
  • Слабые стороныОни лишь под властью чешуи — Isonade «просто хотел охранять ворота дворца». С Kawa всё гораздо проще.
  • Огромный осьминог

    Коралловый риф

    Брызгает чернейшими чернилами.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Isonade

    Глубина

    Ёкай-акула, охраняющий ворота дворца.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    6,5 с
    Бросает каждые
    2 с
  • Король-дракон

    Дворец дракона

    Босс главы 2, бросает жемчужины света.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    6 с
    Бросает каждые
    1,6 с

Небо — Чёрная туча

Последний вздох Orochi стал Чёрной тучей и скрыл богиню солнца Amaterasu. Shiba летит: удерживай, чтобы подниматься, отпусти, чтобы планировать.

  • Сильные стороныЧёрная туча — самый трудный босс: пять ударов, самые быстрые броски. Порывы на Громовых пиках сбивают полёт; маленькие боги грома мечут молнии.
  • Слабые стороныTsubame ветер не сносит. Туча не выносит «света слов».
  • Фудзин

    Море облаков

    Бог ветра над морем облаков.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    7 с
    Бросает каждые
    2,4 с
  • Райдзин

    Грозовые вершины

    Выбивает гром на барабанах.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    6,5 с
    Бросает каждые
    1,9 с
  • Чёрная туча

    Такамагахара

    Финальный босс, мечет тёмные молнии.

    Ударов до победы
    Секунд на ответ
    6 с
    Бросает каждые
    1,5 с

Боссы бросают предметы, пока задают вопросы; последний удар иногда — кандзи, который нужно написать, а не выбрать. На лёгком уровне медленнее, даётся на 1,5 секунды больше и боссу нужно на один удар меньше; на сложном быстрее, на 0,8 с меньше, на один удар больше, зато монет в полтора раза больше.

Глава 1Свиток Котодама

Пролог

Пролог: украденный свиток

  1. Дедушка Тануки

    Сиба! Беда! Прошлой ночью Ямата-но Ороти украл свиток Кото-даму нашей деревни!

    дух слов

  2. Дедушка Тануки

    Без свитка все забывают слова. Сегодня утром торговка данго даже не смогла сказать «спасибо»!

    спасибо

  3. Shiba

    Я верну его! И по дороге повторю много слов.

  4. Дедушка Тануки

    Ороти разорвал его на пять частей и отдал пятерым околдованным ёкаям. Победи их силой слов — каждый верный ответ как удар!

  5. Дедушка Тануки

    Ступай, Сиба, и береги себя!

    счастливого пути — береги себя (провожая)

Перед этапом

Деревня у Фудзи: в путь

  1. Дедушка Тануки

    Великий Они держит первый кусок в конце деревни. Прыгай через препятствия, топчи маленьких они и отвечай правильно!

  2. Shiba

    Вперёд!

    старайся

После этапа

Деревня у Фудзи: чары разрушены

  1. Великий Они

    Ох… голова стала лёгкой. Ороти меня околдовал. Простите, что преградил вам путь!

    прости

  2. Великий Они

    Вот первый кусок свитка. Впереди бамбуковая роща.

  3. Shiba

    Часть 1 из 5! Вперёд!

Перед этапом

Бамбуковый лес: в путь

  1. Shiba

    Как тихо в бамбуковой роще…

  2. Дедушка Тануки

    Берегись низких веток — проскальзывай под ними. Огромный Каппа живёт в пруду в конце рощи.

    будь осторожен

После этапа

Бамбуковый лес: чары разрушены

  1. Огромный Каппа

    Блюдце с водой на моей голове снова чистое. Спасибо! Вот второй кусок — береги его.

    спасибо

  2. Shiba

    Часть 2 из 5!

Перед этапом

Летний пляж: в путь

  1. Дедушка Тануки

    Летнее море! Умибодзу поднимается из волн с третьим куском. Прыгай на надувные круги, чтобы взлететь!

    море

После этапа

Летний пляж: чары разрушены

  1. Umibōzu

    Море снова голубое… Возьми третий кусок. Прощай, юный друг.

    до свидания

  2. Shiba

    Часть 3 из 5!

Перед этапом

Ночь фестиваля: в путь

  1. Shiba

    Ночной фестиваль! Какие красивые фонарики!

  2. Дедушка Тануки

    Не увлекайся! Тётин-обакэ, фонарь-призрак, прячется в толпе.

    праздник

После этапа

Ночь фестиваля: чары разрушены

  1. Chōchin-obake

    Я просто хотел осветить фестиваль… Теперь весело! Вот четвёртый кусок.

    весёлый

  2. Shiba

    Часть 4 из 5!

Перед этапом

Снежная гора: в путь

  1. Дедушка Тануки

    В снежных горах холодно, а лёд скользкий. Снежная женщина хранит последний кусок.

    холодный

После этапа

Снежная гора: чары разрушены

  1. Юки-онна

    Моё замёрзшее сердце растаяло. Как тепло… Вот последний кусок и путь к логову Ороти.

    тёплый

  2. Дедушка Тануки

    Все 5 частей! Свиток сияет… Ороти, мы идём!

Перед этапом

Логово Орочи: в путь

  1. Дедушка Тануки

    Это логово Ороти… Восемь голов, восемь уловок. Но теперь у тебя все пять частей.

  2. Shiba

    Я не боюсь! Каждое выученное слово защитит меня.

    всё в порядке

  3. Yamata no Orochi

    Хм… Маленькая собачка осмелилась прийти сюда? Посмотрим, как долго продержатся твои слова!

Конец главы 1

Логово Орочи: чары разрушены

  1. Yamata no Orochi

    Невозможно… Твои слова… сильнее всех моих восьми голов!

  2. Дедушка Тануки

    Свиток Кото-даму снова цел! Слова летят домой к каждому!

  3. Shiba

    Торговка данго снова может сказать «спасибо»!

    спасибо

  4. Дедушка Тануки

    Путешествие окончено, но учёба не кончается никогда. Давай продолжим вместе!

    давай и дальше будем вместе

Глава 2Жемчужина моря

Перед этапом

Коралловый риф: в путь

  1. Морская черепаха

    Спасибо, что победил Ороти! Я морская черепаха из Дворца дракона. Последняя чёрная чешуйка Ороти попала в Короля-дракона, и он проглотил жемчужину Кото-даму моря. Рыбы повсюду забывают слова!

    море

  2. Shiba

    Я помогу! Но… умею ли я плавать?

  3. Морская черепаха

    Держи, чтобы плыть вверх, отпусти, чтобы погрузиться. Идём, забирайся ко мне на спину!

    плавать

После этапа

Коралловый риф: чары разрушены

  1. Огромный осьминог

    Ох… мои чернила были такими чёрными, что я ничего не видел… Простите! Голова снова ясная!

    извините

  2. Морская черепаха

    Впереди глубины. Исонадэ охраняет спуск.

Перед этапом

Глубина: в путь

  1. Морская черепаха

    В глубине так темно. Здесь путь освещает только свет слов.

    тёмный

  2. Shiba

    Тогда я запомню каждое слово, как фонарик!

После этапа

Глубина: чары разрушены

  1. Isonade

    Я просто хотел охранять ворота дворца… Чёрная чешуйка сделала меня свирепым.

    защищать

  2. Морская черепаха

    Дворец дракона уже совсем близко! Не останавливайся!

Перед этапом

Дворец дракона: в путь

  1. Морская черепаха

    Вот Дворец дракона! Когда-то это было самое яркое место под водой.

    Дворец Дракона

  2. Король-дракон

    Кто посмел войти в мой дворец? Жемчужина моя!

  3. Shiba

    Король-дракон, я пришёл вернуть слова морю!

Конец главы 2

Дворец дракона: чары разрушены

  1. Король-дракон

    Что… я наделал? Чёрная чешуйка исчезла. Спасибо, маленький пёс.

    огромное спасибо

  2. Морская черепаха

    Жемчужина Кото-даму снова сияет! Рыбы по всему морю поют!

  3. Shiba

    Как прекрасно море!

    красивый

  4. Король-дракон

    Ворота дворца для тебя всегда открыты. Приходи ещё!

    приходи ещё

Глава 3Свет солнца

Перед этапом

Море облаков: в путь

  1. Король-дракон

    Маленький пёс, беда! Последнее дыхание Ороти стало чёрной тучей и скрыло Аматэрасу, богиню солнца. Мир погружается во тьму.

    солнце

  2. Shiba

    Я взлечу туда! Но… как мне летать?

  3. Король-дракон

    Держи, чтобы подниматься, отпусти, чтобы планировать вниз. Фудзин охраняет море облаков — чёрная туча околдовала его.

    летать

После этапа

Море облаков: чары разрушены

  1. Фудзин

    Мои ветры… снова стали нежными. Спасибо! Позволь мне поднять тебя ещё выше.

    ветер

Перед этапом

Грозовые вершины: в путь

  1. Shiba

    Как сильно дует ветер! И гром всё гремит…

    гром

  2. Райдзин

    Кто посмел лететь над моими грозовыми вершинами? Мои барабаны тебя отпугнут!

После этапа

Грозовые вершины: чары разрушены

  1. Райдзин

    Ха-ха! Ты молодец. Отныне мои барабаны будут греметь только для тебя!

    потрясающий

Перед этапом

Такамагахара: в путь

  1. Shiba

    Такамагахара… но вокруг тьма. Где же Аматэрасу?

    небеса

  2. Чёрная туча

    Солнце моё! Без света ваши слова утонут во мраке!

Конец главы 3

Финал: слова возвращаются домой

  1. Чёрная туча

    Нет… свет слов… слишком яркий…

  2. Amaterasu

    Спасибо, храбрый маленький пёс. Благодаря твоим словам солнце снова встаёт.

    доброе утро

  3. Shiba

    Снова светло! Деревня, море и небо — слова вернулись повсюду!

  4. Amaterasu

    Путешествие заканчивается, но каждое выученное слово — это рассвет. Не останавливайся!

    старайся

★Их собственные истории

История: Кошка Майк

Встреча

  1. Кошка Майк

    Я Майк, кот из лавки данго. С тех пор как Ороти забрал свиток, хозяйка лавки не может назвать свои сладости…

    данго

  2. Кошка Майк

    Я отлично прыгаю — три раза прямо в воздухе! Давайте я тоже побегаю.

    прыгать

После падения Orochi

  1. Кошка Майк

    Хозяйка лавки снова может назвать моё имя! Я принесу данго всем по пути.

    вкусный

Когда вернулось солнце

  1. Кошка Майк

    Солнце такое тёплое… Хочу весь день дремать на крыше лавки.

    тёплый

История: Лис Кон

Встреча

  1. Лис Кон

    Я Кон, посланник святилища Инари. На фестивале никто не поёт — Ороти украл слова песен.

    синтоистское святилище

  2. Лис Кон

    Моя магия стирает неверные ответы. Позволь мне указать путь.

После падения Orochi

  1. Лис Кон

    Фестиваль снова поёт. Святилище Инари, должно быть, радо.

    песня

Когда вернулось солнце

  1. Лис Кон

    Даже в небе моя магия пригодилась. Теперь отнесу весть в святилище.

    празднование

История: Выдра Кава

Встреча

  1. Выдра Кава

    Привет! Я Кава, речная выдра. Слышала, у Дворца дракона беда — воду оставьте мне!

    река

После падения Orochi

  1. Выдра Кава

    Ороти побеждён! Теперь вниз, к морю — я плаваю очень быстро.

    плавать

Когда вернулось солнце

  1. Выдра Кава

    В небе нет воды для плавания… но увидеть, как возвращается солнце, того стоило!

    небо

История: Ласточка Цубамэ

Встреча

  1. Ласточка Цубамэ

    Я Цубамэ! Каждую весну я пролетаю над деревней. В этот раз небо слишком тёмное, чтобы найти дорогу домой.

    весна

  2. Ласточка Цубамэ

    Порывы ветра меня не страшат. В небе позвольте мне лететь впереди!

После падения Orochi

  1. Ласточка Цубамэ

    Я видела деревню с высоты: все снова весело болтают.

    разговаривать

Когда вернулось солнце

  1. Ласточка Цубамэ

    Небо светлое! В следующем году я снова вернусь в деревню — до встречи!

    до встречи в следующем году

История: Кролик Усаги

Встреча

  1. Кролик Усаги

    Я Усаги, кролик на луне. Я толку моти каждую ночь, но небо такое тёмное, что луне грустно.

    луна

После падения Orochi

  1. Кролик Усаги

    Ороти повержен! Приготовлю большую порцию моти, чтобы отпраздновать.

    моти

Когда вернулось солнце

  1. Кролик Усаги

    Днём солнце, ночью луна. Всё снова на своих местах.

    ночь

История: Медведь Кума

Встреча

  1. Медведь Кума

    Я Кума, медвежонок из бамбуковой рощи. Я не быстрый, но сильный — сколько бы ни упал, встаю снова!

    лес

После падения Orochi

  1. Медведь Кума

    Бамбуковая роща снова спокойна. Даже мёд стал слаще!

    сладкий

Когда вернулось солнце

  1. Медведь Кума

    Так высоко было немного страшно… но когда рядом друзья, ничего не страшно.

    друг

Беги с Shiba в приложении

В Furi каждый этап — это забег: повторяй слова на бегу и побеждай ёкаев, чтобы открыть следующую сцену.

  • СкороApp Store
  • СкороGoogle Play
← Furi