言霊の巻物
Kotodama-kääröt
Yamata no Orochi varasti Kotodama-kääröt, ja koko kylä unohtaa sanansa. Se repi käärön viiteen osaan ja antoi ne viidelle lumotulle yokaille. Shiba lähtee matkaan Tanuki-ukin kanssa: jokainen oikea vastaus on isku, ja kukistettu yokai vapautuu loitsusta ja palauttaa palansa.
Jokaisessa kohtauksessa on japaninkielinen fraasi — napauta 🔊 kuullaksesi sen. · 33 fraasia
★Kuka on kuka
Kuka seisoo sanojen puolella, ketä Orochi hallitsee — ja missä kumpikin puoli on vahva tai heikko juoksussa.
Tiimi Shiba — sanojen puoli
Shiba ja ystävät, jotka juoksevat sen sijasta. Tanuki-ukki näyttää tietä; Merikilpikonna, Lohikäärmekuningas (vapautettuna) ja aurinkojumalatar Amaterasu auttavat matkalla.
- VahvaSanojen voima: jokainen oikea vastaus on isku.
- HeikkoSydämet: törmäys, putoaminen tai väärä vastaus maksaa yhden. Kun sydämet loppuvat, kolme oikeaa vastausta peräkkäin antaa jatkaa juoksua (kerran juoksussa).
Kotikentillä: yksi sydän lisää ja kyky latautuu nopeammin.
Shiba
柴犬- Kyky
- Tasapainoinen — ystävän taito latautuu hieman nopeammin kaikkialla.
- Kotikentät
- Ei mitään
- Vahva
- Vakaa jokaisella kentällä.
- Heikko
- Ei erinomainen missään.
- Avaa
- Alusta asti
Kissa Mike
三毛猫- Kyky
- Kolmas hyppy ilmassa.
- Kotikentät
- Fuji-kylä, Bambumetsä, Lumivuori
- Vahva
- Peräkkäiset aukot ja esteet.
- Heikko
- Ei etua meren alla tai taivaalla.
- Avaa
- Läpäise Fuji-kylä tai 600 kolikkoa
Kettu Kon
狐- Kyky
- Joka kolmannessa kysymyksessä yksi väärä vaihtoehto himmenee.
- Kotikentät
- Festivaaliyö, Orochin luola, Takamagahara
- Vahva
- Pomot ja oikeiden vastausten putket.
- Heikko
- Ei apua juoksemiseen ja hyppäämiseen.
- Avaa
- Läpäise Festivaaliyö tai 900 kolikkoa
Saukko Kawa
川獺- Kyky
- Uiminen on kevyempää.
- Kotikentät
- Kesäranta, Koralliriutta, Syvyys, Lohikäärmepalatsi
- Vahva
- Helppo ohjata koko meriluvun läpi.
- Heikko
- Ei etua maalla tai taivaalla.
- Avaa
- Läpäise Orochin luola tai 1 200 kolikkoa
Pääskynen Tsubame
燕- Kyky
- Laskeutuu hitaasti; puuskat eivät työnnä.
- Kotikentät
- Pilvimeri, Ukkosvuoret, Takamagahara
- Vahva
- Ei välitä Ukkosvuorten tuulesta.
- Heikko
- Tavallinen taivaan ulkopuolella.
- Avaa
- Läpäise Lohikäärmepalatsi tai 1 500 kolikkoa
Kani Usagi
兎- Kyky
- Hyppää korkeammalle.
- Kotikentät
- Lumivuori, Festivaaliyö, Pilvimeri
- Vahva
- Yltää korkeisiin paikkoihin, väistää lumipallot.
- Heikko
- Ei lisähyppyä kuten Mikellä.
- Avaa
- 40 sirua
Karhu Kuma
熊- Kyky
- Yksi sydän lisää kaikkialla.
- Kotikentät
- Bambumetsä, Fuji-kylä
- Vahva
- Kestää eniten iskuja — loistava aloittelijoille.
- Heikko
- Ei apua maastoon.
- Avaa
- 40 sirua
Viisi lumottua yokaita
Orochi repi Kotodama-käärön viiteen osaan ja antoi ne viidelle lumoamalleen yokaille. Kukaan ei ole oikeasti paha: kukista heidät, niin loitsu murtuu ja he palauttavat palansa.
- VahvaJokaisella kentällä on omat pienet vihollisensa ja esteensä: varikset, matala bambu, vettä heittävät kappat, virvatulet, liukas jää ja lumipallot.
- HeikkoHelpoimmat pomot — vähän iskuja, runsaasti aikaa vastata, hitaat heitot. He opettavat perusteet.
Suuri Oni
Fuji-kylä
Anteeksi, että tukin tien.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Jättiläis-Kappa
Bambumetsä
Kirous istui sen päälaen kolossa.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Umibōzu
Kesäranta
Antaa merelle sinisen takaisin.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Chōchin-obake
Festivaaliyö
Halusi vain sytyttää festivaalin valot.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Yuki-onna
Lumivuori
Sen jäätynyt sydän on sulanut.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Yamata no Orochi
Kahdeksanpäinen mastermind, joka varasti Kotodama-käärön, jotta kylä unohtaisi sanansa.
- VahvaLaava aukoissa ja kaikki kerralla; nopeammat kysymykset ja nopeasti heitetty tuli.
- Heikko”Sanasi… ovat vahvempia kuin kaikki kahdeksan päätäni!”
Yamata no Orochi
Orochin luola
Luvun 1 pomo, heittää tulta.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 6 s
- Heittää joka
- 1,7 s
Meri — Orochin musta suomu
Orochin viimeinen musta suomu pääsi Lohikäärmekuninkaaseen, joka nieli meren Kotodama-helmen. Shiba uipi: pidä pohjassa noustaksesi, päästä irti vajotaksesi.
- VahvaKovemmat pomot (neljä tai viisi iskua); Lohikäärmekuningas heittää vielä nopeammin kuin Orochi. Syvyys on pimeä, siellä on pallokalan piikkejä ja meduusaportteja.
- HeikkoHe ovat vain suomun lumouksessa — Isonade ”halusi vain vartioida palatsin porttia”. Kawan kanssa se on paljon helpompaa.
Suuri mustekala
Koralliriutta
Ruiskuttaa pikimustaa mustetta.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Isonade
Syvyys
Hai-yokai, joka vartioi palatsin porttia.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 6,5 s
- Heittää joka
- 2 s
Lohikäärmekuningas
Lohikäärmepalatsi
Luvun 2 pomo, heittää valohelmiä.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 6 s
- Heittää joka
- 1,6 s
Taivas — Musta pilvi
Orochin viimeisestä henkäyksestä tuli Musta pilvi, joka kätki aurinkojumalatar Amaterasun. Shiba lentää: pidä pohjassa noustaksesi, päästä irti liitääksesi.
- VahvaMusta pilvi on vaikein pomo — viisi iskua, nopeimmat heitot. Ukkosvuorten puuskat sekoittavat lentosi; pienet ukkosjumalat heittelevät salamoita.
- HeikkoTsubamea tuuli ei työnnä. Pilvi ei kestä ”sanojen valoa”.
Fūjin
Pilvimeri
Pilvimeren tuulijumala.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 7 s
- Heittää joka
- 2,4 s
Raijin
Ukkosvuoret
Rummuttaa ukkosen esiin.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 6,5 s
- Heittää joka
- 1,9 s
Musta pilvi
Takamagahara
Viimeinen pomo, heittää pimeitä salamoita.
- Iskuja kukistamiseen
- Sekuntia vastaamiseen
- 6 s
- Heittää joka
- 1,5 s
Pomot heittävät kysyessään; viimeinen isku on joskus kanji, joka pitää kirjoittaa valinnan sijaan. Helppo on hitaampi, antaa 1,5 sekuntia lisää aikaa ja pomolla on yksi isku vähemmän; Vaikea on nopeampi, 0,8 s vähemmän aikaa, yksi isku lisää ja maksaa puolitoistakertaisesti kolikoita.
Luku 1Kotodama-kääröt
Prologi: varastettu kääröt
- Tanuki-ukki
Shiba! Hirveä juttu! Viime yönä Yamata no Orochi varasti kylän Kotodama-kääröt!
言霊sanojen henki
- Tanuki-ukki
Ilman kääröä kaikki unohtavat sanansa. Tänä aamuna dango-rouva ei pystynyt edes sanomaan kiitos!
ありがとうkiitos
- Shiba
Haen sen takaisin! Ja harjoittelen matkalla vaikka kuinka paljon sanoja.
- Tanuki-ukki
Orochi repi sen viiteen palaan ja antoi ne viidelle lumoamalleen yōkaille. Voita heidät sanojen voimalla — jokainen oikea vastaus on isku!
- Tanuki-ukki
Mene nyt, Shiba — pidä itsestäsi huolta!
行ってらっしゃいnähdään — pidä huolta itsestäsi (lähtijän saattaminen)
Fuji-kylä: matkaan lähtö
- Tanuki-ukki
Suuri Oni pitää ensimmäistä palaa kylän laidalla. Hyppää esteiden yli, tallo pikku onit ja vastaa oikein!
- Shiba
Mennään!
頑張ってyritä parhaasi
Fuji-kylä: loitsu on murtunut
- Suuri Oni
Voi… pääni tuntuu kevyeltä. Orochi oli lumonnut minut. Anteeksi, että tukin tiesi!
ごめんなさいanteeksi
- Suuri Oni
Tässä on kääröjen ensimmäinen pala. Bambumetsä on edessä.
- Shiba
Pala 1/5! Eteenpäin!
Bambumetsä: matkaan lähtö
- Shiba
Bambumetsä on niin hiljainen…
- Tanuki-ukki
Varo matalia oksia — liu'u niiden alta. Jättiläis-Kappa asuu lammessa metsän päässä.
気をつけてole varovainen
Bambumetsä: loitsu on murtunut
- Jättiläis-Kappa
Vesilautanen päälaellani on taas puhdas. Kiitos! Tässä on toinen pala — pidä se tallessa.
ありがとうkiitos
- Shiba
Pala 2/5!
Kesäranta: matkaan lähtö
- Tanuki-ukki
Kesämeri! Umibōzu nousee aalloista kolmas pala mukanaan. Hyppää uimarenkaille lentääksesi!
海meri
Kesäranta: loitsu on murtunut
- Umibōzu
Meri on taas sininen… Ota kolmas pala. Hyvästi, pieni ystävä.
さようならnäkemiin
- Shiba
Pala 3/5!
Festivaaliyö: matkaan lähtö
- Shiba
Yöjuhla! Lyhdyt ovat niin kauniita!
- Tanuki-ukki
Älä innostu liikaa! Chōchin-obake, lyhtyaave, piilottelee väkijoukossa.
お祭りfestivaali
Festivaaliyö: loitsu on murtunut
- Chōchin-obake
Halusin vain valaista juhlan… Nyt on hauskaa! Tässä on neljäs pala.
楽しいhauska
- Shiba
Pala 4/5!
Lumivuori: matkaan lähtö
- Tanuki-ukki
Lumivuori on kylmä ja jää liukasta. Lumineito pitää viimeistä palaa.
寒いkylmä
Lumivuori: loitsu on murtunut
- Yuki-onna
Jäätynyt sydämeni suli. Niin lämmin… Tässä on viimeinen pala ja tie Orochin luolaan.
暖かいlämmin
- Tanuki-ukki
Kaikki 5 palaa! Käärö hohtaa… Orochi, täältä tullaan!
Orochin luola: matkaan lähtö
- Tanuki-ukki
Tämä on Orochin luola… Kahdeksan päätä, kahdeksan kujetta. Mutta nyt sinulla on kaikki viisi palaa.
- Shiba
En pelkää! Jokainen oppimani sana suojelee minua.
大丈夫ei se mitään
- Yamata no Orochi
Hmph… Uskaltaako pieni koira tulla tänne? Katsotaan, kuinka kauan sanasi kestävät!
Orochin luola: loitsu on murtunut
- Yamata no Orochi
Mahdotonta… Sanasi… ovat vahvempia kuin kaikki kahdeksan päätäni!
- Tanuki-ukki
Kotodama-käärö on taas ehjä! Sanat lentävät takaisin kaikkien luo!
- Shiba
Dango-rouva osaa taas sanoa kiitos!
ありがとうkiitos
- Tanuki-ukki
Matka on ohi, mutta oppiminen ei lopu koskaan. Jatketaan yhdessä!
これからもよろしくjatketaan yhteistyötä
Luku 2Meren helmi
Koralliriutta: matkaan lähtö
- Merikilpikonna
Kiitos, kun voitit Orochin! Olen merikilpikonna Lohikäärmepalatsista. Orochin viimeinen musta suomu meni Lohikäärmekuninkaaseen, ja hän nieli meren Kotodama-helmen. Kalat kaikkialla unohtavat sanansa!
海meri
- Shiba
Autan! Mutta… osaanko uida?
- Merikilpikonna
Pidä painettuna uidaksesi ylös, päästä irti niin vajoat. Tule, nouse selkääni!
泳ぐuida
Koralliriutta: loitsu on murtunut
- Suuri mustekala
Voi… musteeni oli niin mustaa, etten nähnyt mitään… Anteeksi! Pääni on taas selkeä!
すみませんanteeksi
- Merikilpikonna
Syvyys on edessä. Isonade vartioi tietä alas.
Syvyys: matkaan lähtö
- Merikilpikonna
Syvyys on niin pimeä. Vain sanojen valo näyttää täällä tien.
暗いpimeä
- Shiba
Sitten muistan jokaisen sanan kuin lyhdyn!
Syvyys: loitsu on murtunut
- Isonade
Halusin vain vartioida palatsin porttia… Musta suomu teki minusta raivokkaan.
守るsuojella
- Merikilpikonna
Lohikäärmepalatsi on aivan edessä! Jatka vaan!
Lohikäärmepalatsi: matkaan lähtö
- Merikilpikonna
Tuolla on Lohikäärmepalatsi! Kerran se oli meren kirkkain paikka.
竜宮城Lohikäärmeen palatsi
- Lohikäärmekuningas
Kuka uskaltaa tulla palatsiini? Helmi on minun!
- Shiba
Lohikäärmekuningas, olen tullut tuomaan sanat takaisin mereen!
Lohikäärmepalatsi: loitsu on murtunut
- Lohikäärmekuningas
Mitä… olen tehnyt? Musta suomu on poissa. Kiitos, pieni koira.
本当にありがとうkiitos paljon
- Merikilpikonna
Kotodama-helmi loistaa taas! Kalat kaikkialla meressä laulavat!
- Shiba
Meri on niin kaunis!
きれいkaunis
- Lohikäärmekuningas
Palatsin portti on aina auki sinulle. Tule uudestaan!
また来てねtule uudestaan
Luku 3Auringon valo
Pilvimeri: matkaan lähtö
- Lohikäärmekuningas
Pikku koira, nyt on hätä! Orochin viimeisestä henkäyksestä tuli musta pilvi, joka peitti aurinkojumalatar Amaterasun. Maailma pimenee.
太陽aurinko
- Shiba
Lennän sinne ylös! Mutta… miten minä lennän?
- Lohikäärmekuningas
Pidä painettuna noustaksesi, päästä irti liitääksesi alas. Fūjin vartioi pilvien merta — musta pilvi on lumonnut hänet.
飛ぶlentää
Pilvimeri: loitsu on murtunut
- Fūjin
Tuuleni… ovat taas lempeitä. Kiitos! Anna minun puhaltaa sinut korkeammalle.
風tuuli
Ukkosvuoret: matkaan lähtö
- Shiba
Tuuli puhaltaa niin kovaa! Ukkonen jyrisee jatkuvasti…
雷ukkonen
- Raijin
Kuka uskaltaa lentää ukkosvuorteni yli? Rumpuni pelottavat sinut pois!
Ukkosvuoret: loitsu on murtunut
- Raijin
Haha! Olet taitava. Tästä lähtien rumpuni lyövät vain sinua kannustaakseen!
すごいupea
Takamagahara: matkaan lähtö
- Shiba
Takamagahara… mutta kaikki on pimeää. Missä Amaterasu on?
天taivas
- Musta pilvi
Aurinko on minun! Ilman valoa sanasi uppoavat pimeyteen!
Loppu: sanat palaavat kotiin
- Musta pilvi
Ei… sanojen valo… liian kirkas…
- Amaterasu
Kiitos, urhea pieni koira. Sanojesi ansiosta aurinko nousee taas.
おはようhuomenta
- Shiba
On taas valoisaa! Kylä, meri ja taivas — sanat ovat palanneet kaikkialle!
- Amaterasu
Matka päättyy, mutta jokainen opittu sana on auringonnousu. Jatka samaan malliin!
頑張ってyritä parhaasi
★Heidän omat tarinansa
Kissa Miken oma tarina
Tapaaminen
- Kissa Mike
Olen Mike, dango-kaupan kissa. Siitä asti kun Orochi vei käärön, kaupan rouva ei osaa sanoa makeistensa nimiä…
団子dango
- Kissa Mike
Hyppään tosi hyvin — kolme kertaa ilmassa! Anna minunkin juosta.
跳ぶhypätä
Orochin kaaduttua
- Kissa Mike
Kaupan rouva osaa taas kutsua nimeäni! Tuon dangoa kaikille matkan varrella.
おいしいmaukas
Kun aurinko palaa
- Kissa Mike
Aurinko on niin lämmin… Haluaisin vain nukkua päiväunia kaupan katolla koko päivän.
暖かいlämmin
Kettu Konn oma tarina
Tapaaminen
- Kettu Kon
Olen Kon, Inari-pyhäkön sanansaattaja. Juhlassa ei laula kukaan — Orochi varasti laulujen sanat.
神社pyhäkkö
- Kettu Kon
Taikani himmentää väärät vastaukset. Anna minun näyttää tietä.
Orochin kaaduttua
- Kettu Kon
Juhla laulaa taas. Inari-pyhäkkö on varmasti iloinen.
歌laulu
Kun aurinko palaa
- Kettu Kon
Taikani auttoi vielä taivaallakin. Nyt vien uutiset kotiin pyhäkköön.
お祝いjuhla
Saukko Kawan oma tarina
Tapaaminen
- Saukko Kawa
Hei! Olen Kawa, jokisaukko. Kuulin, että Lohikäärmepalatsilla on hätä — jätä vesi minun huoleni!
川joki
Orochin kaaduttua
- Saukko Kawa
Orochi on voitettu! Nyt alas mereen — uin tosi nopeasti.
泳ぐuida
Kun aurinko palaa
- Saukko Kawa
Taivaalla ei ole vettä uida… mutta oli sen arvoista nähdä aurinko palaavan!
空taivas
Pääskynen Tsubamen oma tarina
Tapaaminen
- Pääskynen Tsubame
Olen Tsubame! Joka kevät lennän kylän yli. Tällä kertaa taivas on liian pimeä löytääkseni kotiin.
春kevät
- Pääskynen Tsubame
Tuulenpuuskat eivät heiluta minua. Taivaalla anna minun lentää edellä!
Orochin kaaduttua
- Pääskynen Tsubame
Näin kylän korkealta: kaikki juttelevat taas iloisesti.
話すpuhua
Kun aurinko palaa
- Pääskynen Tsubame
Taivas on valoisa! Ensi vuonna lennän takaisin kylään — nähdään!
また来年nähdään ensi vuonna
Kani Usagin oma tarina
Tapaaminen
- Kani Usagi
Olen Usagi, kuun kani. Survon mochia joka yö — mutta taivas on niin pimeä, että kuukin on surullinen.
月kuu
Orochin kaaduttua
- Kani Usagi
Orochi on kaatunut! Survon ison satsin mochia juhlan kunniaksi.
餅mochi
Kun aurinko palaa
- Kani Usagi
Aurinko päivällä, kuu yöllä. Kaikki on taas paikallaan.
夜yö
Karhu Kuman oma tarina
Tapaaminen
- Karhu Kuma
Olen Kuma, bambumetsän karhunpentu. En ole nopea, mutta olen vahva — nousen aina ylös, vaikka kuinka kaatuisin!
森metsä
Orochin kaaduttua
- Karhu Kuma
Bambumetsä on taas rauhallinen. Hunajakin maistuu makeammalta!
甘いmakea
Kun aurinko palaa
- Karhu Kuma
Niin korkealla pelotti vähän… mutta kun ystävät ovat vieressä, mikään ei pelota.
友達ystävä
Juokse Shiban kanssa sovelluksessa
Furissa jokainen kenttä on juoksu: kertaa sanoja matkalla ja voita yokait avataksesi seuraavan kohtauksen.
- Tulossa pianApp Store
- Tulossa pianGoogle Play