Furi

言霊の巻物

Gulungan Kotodama

Yamata no Orochi mencuri gulungan Kotodama, dan seluruh desa mulai melupakan kata-katanya. Ia merobek gulungan itu menjadi lima bagian dan membagikannya kepada lima yokai yang disihirnya. Shiba berangkat bersama Kakek Tanuki: setiap jawaban benar adalah satu pukulan, dan yokai yang kalah terbebas dari sihir lalu mengembalikan potongannya.

Setiap adegan punya satu frasa bahasa Jepang — ketuk 🔊 untuk mendengarnya. · 33 frasa

★Siapa siapa

Siapa yang berdiri di pihak kata-kata, siapa yang dikendalikan Orochi — dan di mana masing-masing kuat atau lemah saat berlari.

Tim Shiba — pihak kata-kata

Shiba dan teman-teman yang berlari menggantikannya. Kakek Tanuki memimpin jalan; Penyu Laut, Raja Naga (setelah dibebaskan), dan dewi matahari Amaterasu membantu sepanjang perjalanan.

  • KuatKekuatan kata-kata: setiap jawaban benar adalah satu pukulan.
  • LemahHati: tabrakan, jatuh, atau jawaban salah mengurangi satu. Kalau hati habis, tiga jawaban benar berturut-turut membuatmu bisa lanjut berlari (sekali per lari).

Di tahap asal: satu hati tambahan dan kemampuan terisi lebih cepat.

Shiba

Kemampuan
Seimbang — kemampuan sang teman terisi sedikit lebih cepat di mana pun.
Tahap asal
Tidak ada
Kuat
Stabil di setiap tahap.
Lemah
Tidak unggul di bidang tertentu.
Buka
Sejak awal

Mike si kucing

Kemampuan
Lompatan ketiga di udara.
Tahap asal
Desa Fuji, Hutan Bambu, Gunung Salju
Kuat
Celah dan rintangan beruntun.
Lemah
Tidak unggul di bawah laut atau di langit.
Buka
Selesaikan Desa Fuji atau 600 koin

Kon si rubah

Kemampuan
Setiap pertanyaan ketiga, satu pilihan salah memudar.
Tahap asal
Malam Festival, Sarang Orochi, Takamagahara
Kuat
Bos dan rentetan jawaban benar.
Lemah
Tidak membantu soal berlari dan melompat.
Buka
Selesaikan Malam Festival atau 900 koin

Kawa si berang-berang

Kemampuan
Berenang lebih ringan.
Tahap asal
Pantai Musim Panas, Terumbu Karang, Laut Dalam, Istana Naga
Kuat
Mudah dikendalikan sepanjang bab laut.
Lemah
Tidak unggul di darat atau di langit.
Buka
Selesaikan Sarang Orochi atau 1.200 koin

Tsubame si burung layang-layang

Kemampuan
Turun perlahan; embusan angin tak mendorongnya.
Tahap asal
Lautan Awan, Puncak Petir, Takamagahara
Kuat
Tak terpengaruh angin Puncak Guntur.
Lemah
Biasa saja di luar langit.
Buka
Selesaikan Istana Naga atau 1.500 koin

Usagi si kelinci

Kemampuan
Melompat lebih tinggi.
Tahap asal
Gunung Salju, Malam Festival, Lautan Awan
Kuat
Mencapai tempat tinggi, menghindari bola salju.
Lemah
Tak punya lompatan tambahan seperti Mike.
Buka
40 pecahan

Kuma si beruang

Kemampuan
Satu hati tambahan di mana pun.
Tahap asal
Hutan Bambu, Desa Fuji
Kuat
Tahan benturan paling banyak — cocok untuk pemula.
Lemah
Tidak membantu soal medan.
Buka
40 pecahan

Lima yokai yang tersihir

Orochi merobek gulungan Kotodama menjadi lima bagian dan memberikannya kepada lima yokai yang ia sihir. Tak satu pun benar-benar jahat: kalahkan mereka dan sihirnya patah, lalu mereka mengembalikan potongannya.

  • KuatSetiap tahap punya musuh kecil dan rintangan sendiri: gagak, bambu rendah, kappa pelempar air, api hantu, es licin, dan bola salju.
  • LemahBos paling mudah — sedikit pukulan, banyak waktu menjawab, lemparan lambat. Mereka mengajarkan dasar-dasarnya.
  • Oni Agung

    Desa Fuji

    Maaf sudah menghalangi jalan.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Kappa Raksasa

    Hutan Bambu

    Kutukannya bersarang di cekungan kepalanya.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Umibōzu

    Pantai Musim Panas

    Mengembalikan warna biru laut.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Chōchin-obake

    Malam Festival

    Hanya ingin menerangi festival.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Yuki-onna

    Gunung Salju

    Hatinya yang beku telah mencair.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk

Yamata no Orochi

Dalang berkepala delapan yang mencuri gulungan Kotodama agar desa melupakan kata-katanya.

  • KuatLava di celah dan semuanya sekaligus; pertanyaan lebih cepat dan api dilempar cepat.
  • Lemah“Kata-katamu… lebih kuat daripada kedelapan kepalaku!”
  • Yamata no Orochi

    Sarang Orochi

    Bos bab 1, pelempar api.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    6 dtk
    Melempar setiap
    1,7 dtk

Laut — sisik hitam Orochi

Sisik hitam terakhir Orochi masuk ke dalam Raja Naga, yang menelan mutiara Kotodama laut. Shiba berenang: tahan untuk naik, lepas untuk tenggelam.

  • KuatBos lebih tangguh (empat atau lima pukulan); Raja Naga melempar lebih cepat daripada Orochi. Dasar laut gelap, dengan duri ikan buntal dan gerbang ubur-ubur.
  • LemahMereka hanya terkena sihir sisik itu — Isonade “cuma ingin menjaga gerbang istana”. Kawa membuatnya jauh lebih mudah.
  • Si Gurita Raksasa

    Terumbu Karang

    Menyemprotkan tinta pekat.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Isonade

    Laut Dalam

    Yokai hiu penjaga gerbang istana.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    6,5 dtk
    Melempar setiap
    2 dtk
  • Raja Naga

    Istana Naga

    Bos bab 2, pelempar mutiara cahaya.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    6 dtk
    Melempar setiap
    1,6 dtk

Langit — Awan Hitam

Embusan napas terakhir Orochi menjadi Awan Hitam dan menyembunyikan dewi matahari Amaterasu. Shiba terbang: tahan untuk naik, lepas untuk meluncur.

  • KuatAwan Hitam adalah bos tersulit — lima pukulan, lemparan tercepat. Embusan angin di Puncak Guntur mengacaukan terbangmu; dewa guntur kecil melempar petir.
  • LemahTsubame tak terdorong angin. Awan itu tak tahan “cahaya kata-kata”.
  • Fūjin

    Lautan Awan

    Dewa angin di lautan awan.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    7 dtk
    Melempar setiap
    2,4 dtk
  • Raijin

    Puncak Petir

    Menabuh guntur.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    6,5 dtk
    Melempar setiap
    1,9 dtk
  • Si Awan Hitam

    Takamagahara

    Bos terakhir, pelempar petir gelap.

    Pukulan untuk menang
    Detik untuk menjawab
    6 dtk
    Melempar setiap
    1,5 dtk

Bos melempar sambil bertanya; pukulan terakhir kadang berupa kanji yang harus ditulis, bukan pilihan. Mudah lebih lambat, memberi 1,5 detik lebih banyak dan bos satu pukulan lebih sedikit; Sulit lebih cepat, 0,8 detik lebih singkat, satu pukulan lebih banyak, dan memberi koin satu setengah kali lipat.

Bab 1Gulungan Kotodama

Prolog

Prolog: gulungan yang dicuri

  1. Kakek Tanuki

    Shiba! Gawat! Semalam Yamata no Orochi mencuri gulungan Kotodama milik desa!

    roh kata-kata

  2. Kakek Tanuki

    Tanpa gulungan itu, semua orang jadi lupa kata-katanya. Pagi ini penjual dango bahkan tidak bisa bilang terima kasih!

    terima kasih

  3. Shiba

    Aku akan merebutnya kembali! Dan aku akan melatih banyak kata di sepanjang jalan.

  4. Kakek Tanuki

    Orochi merobeknya jadi lima bagian dan memberikannya kepada lima yokai yang ia pesona. Kalahkan mereka dengan kekuatan kata — setiap jawaban benar adalah satu pukulan!

  5. Kakek Tanuki

    Berangkatlah, Shiba — hati-hati!

    sampai jumpa — hati-hati (mengantar kepergian)

Sebelum tahap

Desa Fuji: berangkat

  1. Kakek Tanuki

    Oni Agung memegang bagian pertama di ujung desa. Lompati rintangan, injak oni kecil, dan jawab dengan benar!

  2. Shiba

    Ayo berangkat!

    semangat

Setelah tahap

Desa Fuji: sihir terpatahkan

  1. Oni Agung

    Oh… kepalaku terasa ringan. Orochi telah memesonaku. Maaf sudah menghalangi jalanmu!

    maaf

  2. Oni Agung

    Ini bagian pertama gulungannya. Hutan bambu ada di depan sana.

  3. Shiba

    Bagian 1 dari 5! Maju terus!

Sebelum tahap

Hutan Bambu: berangkat

  1. Shiba

    Hutan bambunya sunyi sekali…

  2. Kakek Tanuki

    Awas dahan yang rendah — meluncurlah di bawahnya. Kappa Raksasa tinggal di kolam di ujung sana.

    hati-hati

Setelah tahap

Hutan Bambu: sihir terpatahkan

  1. Kappa Raksasa

    Piring air di kepalaku bersih lagi. Terima kasih! Ini bagian kedua — simpan baik-baik.

    terima kasih

  2. Shiba

    Bagian 2 dari 5!

Sebelum tahap

Pantai Musim Panas: berangkat

  1. Kakek Tanuki

    Laut musim panas! Umibōzu muncul dari ombak membawa bagian ketiga. Lompati ban renang supaya bisa terbang!

    laut

Setelah tahap

Pantai Musim Panas: sihir terpatahkan

  1. Umibōzu

    Laut biru lagi… Ambillah bagian ketiga. Selamat tinggal, kawan kecil.

    selamat tinggal

  2. Shiba

    Bagian 3 dari 5!

Sebelum tahap

Malam Festival: berangkat

  1. Shiba

    Festival malam! Lampion-lampionnya cantik sekali!

  2. Kakek Tanuki

    Jangan terlalu terbawa suasana! Chōchin-obake, hantu lampion, bersembunyi di tengah keramaian.

    festival

Setelah tahap

Malam Festival: sihir terpatahkan

  1. Chōchin-obake

    Aku hanya ingin menerangi festival… Sekarang jadi seru! Ini bagian keempat.

    menyenangkan

  2. Shiba

    Bagian 4 dari 5!

Sebelum tahap

Gunung Salju: berangkat

  1. Kakek Tanuki

    Gunung salju itu dingin dan esnya licin. Wanita salju menyimpan bagian terakhir.

    dingin

Setelah tahap

Gunung Salju: sihir terpatahkan

  1. Yuki-onna

    Hatiku yang beku sudah mencair. Hangat sekali… Ini bagian terakhir, dan jalan menuju sarang Orochi.

    hangat

  2. Kakek Tanuki

    Kelima bagian terkumpul! Gulungannya bersinar… Orochi, kami datang!

Sebelum tahap

Sarang Orochi: berangkat

  1. Kakek Tanuki

    Ini sarang Orochi… Delapan kepala, delapan tipu daya. Tapi kini kamu sudah memegang kelima bagian.

  2. Shiba

    Aku tidak takut! Setiap kata yang kupelajari akan melindungiku.

    tidak apa-apa

  3. Yamata no Orochi

    Hmph… Seekor anjing kecil berani datang kemari? Mari kita lihat berapa lama kata-katamu bertahan!

Akhir bab 1

Sarang Orochi: sihir terpatahkan

  1. Yamata no Orochi

    Mustahil… Kata-katamu… lebih kuat dari kedelapan kepalaku!

  2. Kakek Tanuki

    Gulungan Kotodama utuh kembali! Kata-kata terbang pulang kepada semua orang!

  3. Shiba

    Penjual dango bisa bilang terima kasih lagi!

    terima kasih

  4. Kakek Tanuki

    Perjalanan berakhir, tapi belajar tak pernah berhenti. Ayo terus maju bersama!

    mari terus akrab

Bab 2Mutiara laut

Sebelum tahap

Terumbu Karang: berangkat

  1. Si Kura-kura Laut

    Terima kasih sudah mengalahkan Orochi! Aku kura-kura laut dari Istana Naga. Sisik hitam terakhir Orochi masuk ke dalam Raja Naga, dan ia menelan mutiara Kotodama milik laut. Ikan-ikan di mana-mana jadi lupa kata-katanya!

    laut

  2. Shiba

    Aku akan membantu! Tapi… bisakah aku berenang?

  3. Si Kura-kura Laut

    Tahan untuk berenang naik, lepas untuk tenggelam. Ayo, naik ke punggungku!

    berenang

Setelah tahap

Terumbu Karang: sihir terpatahkan

  1. Si Gurita Raksasa

    Oh… tintaku begitu hitam sampai aku tak bisa melihat apa pun… Maaf! Kepalaku jernih lagi!

    maaf

  2. Si Kura-kura Laut

    Laut dalam ada di depan. Isonade menjaga jalan turun.

Sebelum tahap

Laut Dalam: berangkat

  1. Si Kura-kura Laut

    Laut dalam gelap sekali. Hanya cahaya kata-kata yang menunjukkan jalan di sini.

    gelap

  2. Shiba

    Kalau begitu aku akan mengingat setiap kata seperti lentera!

Setelah tahap

Laut Dalam: sihir terpatahkan

  1. Isonade

    Aku hanya ingin menjaga gerbang istana… Sisik hitam itu membuatku garang.

    menjaga

  2. Si Kura-kura Laut

    Istana Naga sudah dekat! Terus maju!

Sebelum tahap

Istana Naga: berangkat

  1. Si Kura-kura Laut

    Itu Istana Naga! Dulu tempat paling terang di bawah laut.

    Istana Naga

  2. Raja Naga

    Siapa berani memasuki istanaku? Mutiara itu milikku!

  3. Shiba

    Raja Naga, aku datang untuk mengembalikan kata-kata ke laut!

Akhir bab 2

Istana Naga: sihir terpatahkan

  1. Raja Naga

    Apa… yang sudah kulakukan? Sisik hitamnya hilang. Terima kasih, anjing kecil.

    terima kasih banyak

  2. Si Kura-kura Laut

    Mutiara Kotodama bersinar lagi! Ikan-ikan di seluruh laut bernyanyi!

  3. Shiba

    Laut indah sekali!

    cantik

  4. Raja Naga

    Gerbang istana selalu terbuka untukmu. Datang lagi ya!

    datang lagi ya

Bab 3Cahaya matahari

Sebelum tahap

Lautan Awan: berangkat

  1. Raja Naga

    Anjing kecil, ada masalah! Napas terakhir Orochi menjadi awan hitam dan menyembunyikan Amaterasu, dewi matahari. Dunia mulai gelap.

    matahari

  2. Shiba

    Aku akan terbang ke sana! Tapi… bagaimana caranya terbang?

  3. Raja Naga

    Tahan untuk naik, lepas untuk meluncur turun. Fūjin menjaga lautan awan — awan hitam sudah memesonanya.

    terbang

Setelah tahap

Lautan Awan: sihir terpatahkan

  1. Fūjin

    Anginku… sudah lembut lagi. Terima kasih! Biar kutiup kamu lebih tinggi.

    angin

Sebelum tahap

Puncak Petir: berangkat

  1. Shiba

    Anginnya kencang sekali! Gunturnya terus bergemuruh…

    petir

  2. Raijin

    Siapa berani terbang di atas puncak petirku? Drumku akan menakutimu pergi!

Setelah tahap

Puncak Petir: sihir terpatahkan

  1. Raijin

    Ha ha! Kamu hebat. Mulai sekarang drumku hanya berbunyi untuk menyemangatimu!

    luar biasa

Sebelum tahap

Takamagahara: berangkat

  1. Shiba

    Takamagahara… tapi semuanya gelap. Di mana Amaterasu?

    surga

  2. Si Awan Hitam

    Matahari itu milikku! Tanpa cahaya, kata-katamu akan tenggelam dalam kegelapan!

Akhir bab 3

Akhir: kata-kata pulang

  1. Si Awan Hitam

    Tidak… cahaya kata-kata… terlalu terang…

  2. Amaterasu

    Terima kasih, anjing kecil yang pemberani. Berkat kata-katamu, matahari terbit lagi.

    selamat pagi

  3. Shiba

    Terang lagi! Desa, laut, dan langit — kata-kata kembali di mana-mana!

  4. Amaterasu

    Perjalanan berakhir, tapi setiap kata yang dipelajari adalah sebuah matahari terbit. Teruslah maju!

    semangat

★Kisah mereka sendiri

Kisah Mike si kucing

Bertemu

  1. Mike si kucing

    Aku Mike, kucing toko dango. Sejak Orochi mengambil gulungannya, ibu pemilik toko tak bisa menyebut nama manisannya…

    dango

  2. Mike si kucing

    Aku jago melompat — tiga kali di udara! Biarkan aku ikut berlari.

    melompat

Setelah Orochi tumbang

  1. Mike si kucing

    Ibu pemilik toko bisa memanggil namaku lagi! Aku akan membawakan dango untuk semua orang di jalan.

    enak

Saat matahari kembali

  1. Mike si kucing

    Mataharinya hangat sekali… Aku cuma ingin tidur siang di atap toko seharian.

    hangat

Kisah Kon si rubah

Bertemu

  1. Kon si rubah

    Aku Kon, utusan kuil Inari. Tak ada yang bernyanyi di festival — Orochi mencuri kata-kata lagunya.

    kuil

  2. Kon si rubah

    Sihirku melenyapkan jawaban yang salah. Biar aku yang memimpin jalan.

Setelah Orochi tumbang

  1. Kon si rubah

    Festival bernyanyi lagi. Kuil Inari pasti senang.

    lagu

Saat matahari kembali

  1. Kon si rubah

    Bahkan di langit sihirku membantu. Sekarang aku akan membawa kabar ini pulang ke kuil.

    perayaan

Kisah Kawa si berang-berang

Bertemu

  1. Kawa si berang-berang

    Hai! Aku Kawa, berang-berang sungai. Kudengar Istana Naga sedang kesulitan — serahkan airnya padaku!

    sungai

Setelah Orochi tumbang

  1. Kawa si berang-berang

    Orochi sudah kalah! Sekarang turun ke laut — aku berenang cepat sekali.

    berenang

Saat matahari kembali

  1. Kawa si berang-berang

    Tak ada air untuk berenang di langit… tapi melihat matahari kembali itu sepadan!

    langit

Kisah Tsubame si burung layang-layang

Bertemu

  1. Tsubame si burung layang-layang

    Aku Tsubame! Setiap musim semi aku terbang melintasi desa. Kali ini langit terlalu gelap untuk menemukan jalan pulang.

    musim semi

  2. Tsubame si burung layang-layang

    Embusan angin tak menggoyahkanku. Di langit, biar aku terbang di depan!

Setelah Orochi tumbang

  1. Tsubame si burung layang-layang

    Aku melihat desa dari ketinggian: semua orang mengobrol riang lagi.

    berbicara

Saat matahari kembali

  1. Tsubame si burung layang-layang

    Langitnya cerah! Tahun depan aku akan terbang kembali ke desa — sampai jumpa!

    sampai jumpa tahun depan

Kisah Usagi si kelinci

Bertemu

  1. Usagi si kelinci

    Aku Usagi, kelinci di bulan. Setiap malam aku menumbuk mochi — tapi langit begitu gelap sampai bulan sedih.

    bulan

Setelah Orochi tumbang

  1. Usagi si kelinci

    Orochi sudah kalah! Aku akan menumbuk mochi dalam jumlah besar untuk merayakannya.

    mochi

Saat matahari kembali

  1. Usagi si kelinci

    Matahari di siang hari, bulan di malam hari. Semuanya kembali ke tempatnya.

    malam

Kisah Kuma si beruang

Bertemu

  1. Kuma si beruang

    Aku Kuma, anak beruang dari hutan bambu. Aku tidak cepat, tapi kuat — berapa kali pun jatuh, aku bangkit lagi!

    hutan

Setelah Orochi tumbang

  1. Kuma si beruang

    Hutan bambu tenang lagi. Madunya pun terasa lebih manis!

    manis

Saat matahari kembali

  1. Kuma si beruang

    Tinggi sekali, aku sedikit takut… tapi dengan teman di sisiku, tak ada yang menakutkan.

    teman

Berlari bersama Shiba di aplikasi

Di Furi, setiap tahap adalah sebuah lari: ulas kata di jalan dan kalahkan para yokai untuk membuka adegan berikutnya.

  • Segera hadirApp Store
  • Segera hadirGoogle Play
← Furi