Furi

言霊の巻物

Kotodama-rullen

Yamata no Orochi stjal Kotodama-rullen, og hele landsbyen glemmer sine ord. Den flåede rullen i fem stykker og gav dem til fem forhekslede yokai. Shiba drager af sted med Bedstefar Tanuki: hvert rigtigt svar er et slag, og en besejret yokai bliver fri for forhekselsen og afleverer sit stykke tilbage.

Hver scene har en japansk vending — tryk på 🔊 for at høre den. · 33 vendinger

★Hvem er hvem

Hvem der står på ordenes side, hvem Orochi styrer — og hvor hver side er stærk eller svag i et løb.

Team Shiba — ordenes side

Shiba og vennerne, der løber i dens sted. Bedstefar Tanuki fører an; Havskildpadden, Drage-kongen (når han er befriet) og solgudinden Amaterasu hjælper undervejs.

  • StærkOrdenes kraft: hvert rigtigt svar er et slag.
  • SvagHjerter: et stød, et fald eller et forkert svar koster ét. Er hjerterne væk, lader tre rigtige svar i træk dig løbe videre (én gang pr. løb).

På hjemmebaner: et hjerte mere, og evnen lader hurtigere op.

Shiba

Evne
Alsidig — vennens evne lader lidt hurtigere op overalt.
Hjemmebaner
Ingen
Stærk
Stabil på alle baner.
Svag
Ikke bedst til noget bestemt.
Lås op
Fra start

Mike katten

Evne
Et tredje spring i luften.
Hjemmebaner
Fuji-landsbyen, Bambusskoven, Snebjerget
Stærk
Huller og forhindringer i række.
Svag
Ingen fordel under havet eller på himlen.
Lås op
Klar Fuji-landsbyen eller 600 mønter

Kon ræven

Evne
Hvert tredje spørgsmål forsvinder et forkert valg.
Hjemmebaner
Festivalnat, Orochis hule, Takamagahara
Stærk
Bosser og rækker af rigtige svar.
Svag
Ingen hjælp til at løbe og springe.
Lås op
Klar Festivalnat eller 900 mønter

Kawa odderen

Evne
Svømmer lettere.
Hjemmebaner
Sommerstranden, Koralrevet, Dybet, Drageslottet
Stærk
Let at styre gennem hele havkapitlet.
Svag
Ingen fordel på land eller på himlen.
Lås op
Klar Orochis hule eller 1.200 mønter

Tsubame svalen

Evne
Daler langsomt; vindstød skubber den ikke.
Hjemmebaner
Skyhavet, Tordentoppene, Takamagahara
Stærk
Ryster Tordentoppenes vind af sig.
Svag
Almindelig uden for himlen.
Lås op
Klar Drageslottet eller 1.500 mønter

Usagi kaninen

Evne
Springer højere.
Hjemmebaner
Snebjerget, Festivalnat, Skyhavet
Stærk
Når høje steder, undviger snebolde.
Svag
Intet ekstra spring som Mike.
Lås op
40 skår

Kuma bjørnen

Evne
Et hjerte mere overalt.
Hjemmebaner
Bambusskoven, Fuji-landsbyen
Stærk
Tåler flest stød — perfekt til begyndere.
Svag
Ingen hjælp med terrænet.
Lås op
40 skår

De fem forhekslede yokai

Orochi flåede Kotodama-rullen i fem stykker og gav dem til fem yokai, den havde forhekset. Ingen af dem er virkelig ond: slå dem, så brydes forhekselsen, og de afleverer deres stykke tilbage.

  • StærkHver bane har sine egne små fjender og forhindringer: krager, lav bambus, vandkastende kappa, lygtespøgelser, glat is og snebolde.
  • SvagDe letteste bosser — få slag, god tid til at svare, langsomme kast. De lærer dig tricket.
  • Den store oni

    Fuji-landsbyen

    Undskyld, at jeg spærrede vejen.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Den gigantiske kappa

    Bambusskoven

    Forbandelsen sad i skålen på dens hoved.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Umibōzu

    Sommerstranden

    Giver havet dets blå farve tilbage.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Chōchin-obake

    Festivalnat

    Ville bare tænde lys til festen.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Yuki-onna

    Snebjerget

    Dens frosne hjerte er tøet op.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s

Yamata no Orochi

Den otte-hovedede hjerne, der stjal Kotodama-rullen, så landsbyen skulle glemme sine ord.

  • StærkLava i hullerne og alt på én gang; hurtigere spørgsmål og ild, der kastes hurtigt.
  • Svag“Dine ord… er stærkere end alle mine otte hoveder!”
  • Yamata no Orochi

    Orochis hule

    Kapitel 1s boss, der kaster ild.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    6 s
    Kaster hver
    1,7 s

Havet — Orochis sorte skæl

Orochis sidste sorte skæl kom ind i Drage-kongen, som slugte havets Kotodama-perle. Shiba svømmer: hold for at stige, slip for at synke.

  • StærkHårdere bosser (fire eller fem slag); Drage-kongen kaster endnu hurtigere end Orochi. Dybet er mørkt, med pindsvinefiskens pigge og vandmandsporte.
  • SvagDe er kun under skællets forhekselse — Isonade “ville bare vogte paladsets port”. Kawa gør det meget lettere.
  • Den store blæksprutte

    Koralrevet

    Sprøjter kulsort blæk.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Isonade

    Dybet

    Haj-yokai, der vogter paladsets port.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    6,5 s
    Kaster hver
    2 s
  • Dragekongen

    Drageslottet

    Kapitel 2s boss, der kaster lysperler.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    6 s
    Kaster hver
    1,6 s

Himlen — Den Sorte Sky

Orochis sidste ånde blev til Den Sorte Sky og skjulte solgudinden Amaterasu. Shiba flyver: hold for at stige, slip for at svæve.

  • StærkDen Sorte Sky er den sværeste boss — fem slag, de hurtigste kast. Vindstød på Tordentoppene forstyrrer din flugt; små tordenguder kaster lyn.
  • SvagTsubame bliver ikke skubbet af vinden. Skyen kan ikke tåle “ordenes lys”.
  • Fūjin

    Skyhavet

    Vindguden over skyernes hav.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    7 s
    Kaster hver
    2,4 s
  • Raijin

    Tordentoppene

    Trommer tordenen frem.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    6,5 s
    Kaster hver
    1,9 s
  • Den sorte sky

    Takamagahara

    Den sidste boss, der kaster mørke lyn.

    Slag for at vinde
    Sekunder til at svare
    6 s
    Kaster hver
    1,5 s

Bosserne kaster, mens de spørger; det sidste slag er somme tider en kanji, du skal skrive i stedet for at vælge. Let er langsommere, giver 1,5 sekund mere og en boss med ét slag mindre; Svær er hurtigere, 0,8 s mindre, ét slag mere og giver halvanden gang så mange mønter.

Kapitel 1Kotodama-rullen

Prolog

Prolog: den stjålne rulle

  1. Bedstefar Tanuki

    Shiba! Noget forfærdeligt! I nat stjal Yamata no Orochi landsbyens Kotodama-rulle!

    ordenes ånd

  2. Bedstefar Tanuki

    Uden rullen glemmer alle deres ord. I morges kunne dango-damen ikke engang sige tak!

    tak

  3. Shiba

    Jeg henter den tilbage! Og jeg øver masser af ord på vejen.

  4. Bedstefar Tanuki

    Orochi rev den i fem stykker og gav dem til fem yokai, den har forhekset. Besejr dem med ordenes kraft — hvert rigtigt svar er et slag!

  5. Bedstefar Tanuki

    Af sted med dig, Shiba — pas på dig selv!

    på gensyn — pas på dig selv (når man siger farvel til nogen)

Før banen

Fuji-landsbyen: afrejsen

  1. Bedstefar Tanuki

    Den store oni har det første stykke for enden af landsbyen. Hop over forhindringerne, tramp de små oni ned, og svar rigtigt!

  2. Shiba

    Så går det løs!

    gør dit bedste

Efter banen

Fuji-landsbyen: forhekselsen er brudt

  1. Den store oni

    Åh … mit hoved føles let. Orochi havde forhekset mig. Undskyld, at jeg spærrede din vej!

    undskyld

  2. Den store oni

    Her er det første stykke af rullen. Bambusskoven ligger forude.

  3. Shiba

    Stykke 1 af 5! Videre!

Før banen

Bambusskoven: afrejsen

  1. Shiba

    Bambusskoven er så stille …

  2. Bedstefar Tanuki

    Pas på de lave grene — glid ind under dem. Den gigantiske kappa bor i dammen for enden.

    vær forsigtig

Efter banen

Bambusskoven: forhekselsen er brudt

  1. Den gigantiske kappa

    Vandskålen på mit hoved er ren igen. Tak! Her er det andet stykke — pas godt på det.

    tak

  2. Shiba

    Stykke 2 af 5!

Før banen

Sommerstranden: afrejsen

  1. Bedstefar Tanuki

    Sommerhavet! Umibōzu stiger op af bølgerne med det tredje stykke. Hop på svømmeringene for at flyve!

    havet

Efter banen

Sommerstranden: forhekselsen er brudt

  1. Umibōzu

    Havet er blåt igen … Tag det tredje stykke. Farvel, lille ven.

    farvel

  2. Shiba

    Stykke 3 af 5!

Før banen

Festivalnat: afrejsen

  1. Shiba

    En natfestival! Lanternerne er så smukke!

  2. Bedstefar Tanuki

    Lad dig ikke rive med! Chōchin-obake, lanterne-spøgelset, gemmer sig i mængden.

    fest

Efter banen

Festivalnat: forhekselsen er brudt

  1. Chōchin-obake

    Jeg ville bare lyse festivalen op … Nu er det sjovt! Her er det fjerde stykke.

    sjov

  2. Shiba

    Stykke 4 af 5!

Før banen

Snebjerget: afrejsen

  1. Bedstefar Tanuki

    Sneklædte bjerge er kolde, og isen er glat. Snekvinden har det sidste stykke.

    kold

Efter banen

Snebjerget: forhekselsen er brudt

  1. Yuki-onna

    Mit frosne hjerte er smeltet. Så varmt … Her er det sidste stykke og vejen til Orochis hule.

    varm

  2. Bedstefar Tanuki

    Alle 5 stykker! Rullen gløder … Orochi, nu kommer vi!

Før banen

Orochis hule: afrejsen

  1. Bedstefar Tanuki

    Dette er Orochis hule … Otte hoveder, otte tricks. Men nu har du alle fem stykker.

  2. Shiba

    Jeg er ikke bange! Hvert ord, jeg har lært, beskytter mig.

    det er i orden

  3. Yamata no Orochi

    Hmph … En lille hund tør komme herhen? Lad os se, hvor længe dine ord holder!

Slutningen af kapitel 1

Orochis hule: forhekselsen er brudt

  1. Yamata no Orochi

    Umuligt … Dine ord … er stærkere end alle mine otte hoveder!

  2. Bedstefar Tanuki

    Kotodama-rullen er hel igen! Ordene flyver hjem til alle!

  3. Shiba

    Dango-damen kan sige tak igen!

    tak

  4. Bedstefar Tanuki

    Rejsen er slut, men læring holder aldrig op. Lad os fortsætte sammen!

    lad os fortsat have det godt sammen

Kapitel 2Havets perle

Før banen

Koralrevet: afrejsen

  1. Havskildpadden

    Tak, fordi du besejrede Orochi! Jeg er en havskildpadde fra Drageslottet. Orochis sidste sorte skæl kom ind i Dragekongen, og han slugte havets Kotodama-perle. Fisk overalt glemmer deres ord!

    havet

  2. Shiba

    Jeg hjælper! Men … kan jeg svømme?

  3. Havskildpadden

    Hold nede for at svømme op, slip for at synke. Kom, kravl op på min ryg!

    at svømme

Efter banen

Koralrevet: forhekselsen er brudt

  1. Den store blæksprutte

    Åh … mit blæk var så sort, at jeg ikke kunne se en tøddel … Undskyld! Mit hoved er klart igen!

    undskyld

  2. Havskildpadden

    Dybet ligger forude. Isonade vogter vejen ned.

Før banen

Dybet: afrejsen

  1. Havskildpadden

    Dybet er så mørkt. Kun ordenes lys viser vej herned.

    mørk

  2. Shiba

    Så husker jeg hvert ord som en lanterne!

Efter banen

Dybet: forhekselsen er brudt

  1. Isonade

    Jeg ville bare vogte slottets port … Den sorte skæl gjorde mig vild.

    at beskytte

  2. Havskildpadden

    Drageslottet er lige forude! Bliv ved!

Før banen

Drageslottet: afrejsen

  1. Havskildpadden

    Der er Drageslottet! Engang var det det lyseste sted under havet.

    Dragepaladset

  2. Dragekongen

    Hvem tør træde ind i mit slot? Perlen er min!

  3. Shiba

    Dragekonge, jeg er kommet for at bringe ordene tilbage til havet!

Slutningen af kapitel 2

Drageslottet: forhekselsen er brudt

  1. Dragekongen

    Hvad … har jeg gjort? Den sorte skæl er væk. Tak, lille hund.

    tusind tak

  2. Havskildpadden

    Kotodama-perlen skinner igen! Fisk over hele havet synger!

  3. Shiba

    Havet er så smukt!

    smuk

  4. Dragekongen

    Slottets port står altid åben for dig. Kom igen!

    kom igen

Kapitel 3Solens lys

Før banen

Skyhavet: afrejsen

  1. Dragekongen

    Lille hund, der er ballade! Orochis sidste ånde blev til en sort sky og skjulte Amaterasu, solgudinden. Verden bliver mørk.

    solen

  2. Shiba

    Jeg flyver derop! Men … hvordan flyver man?

  3. Dragekongen

    Hold nede for at stige, slip for at glide ned. Fūjin vogter skyhavet — den sorte sky har forhekset ham.

    at flyve

Efter banen

Skyhavet: forhekselsen er brudt

  1. Fūjin

    Mine vinde … er milde igen. Tak! Lad mig blæse dig højere op.

    vind

Før banen

Tordentoppene: afrejsen

  1. Shiba

    Vinden blæser så voldsomt! Tordenen buldrer hele tiden …

    torden

  2. Raijin

    Hvem tør flyve over mine tordentoppe? Mine trommer skræmmer dig væk!

Efter banen

Tordentoppene: forhekselsen er brudt

  1. Raijin

    Ha ha! Du er god. Fra nu af slår mine trommer kun for at heppe på dig!

    fantastisk

Før banen

Takamagahara: afrejsen

  1. Shiba

    Takamagahara … men alt er mørkt. Hvor er Amaterasu?

    himmel

  2. Den sorte sky

    Solen er min! Uden lys synker dine ord ned i mørket!

Slutningen af kapitel 3

Epilog: ordene vender hjem

  1. Den sorte sky

    Nej … ordenes lys … for skarpt …

  2. Amaterasu

    Tak, modige lille hund. Takket være dine ord står solen op igen.

    godmorgen

  3. Shiba

    Det er lyst igen! Landsbyen, havet og himlen — ordene er tilbage overalt!

  4. Amaterasu

    Rejsen slutter, men hvert ord, du lærer, er en solopgang. Bliv ved!

    gør dit bedste

★Deres egne historier

Mike kattens egen historie

Mødet

  1. Mike katten

    Jeg er Mike, katten fra dango-butikken. Siden Orochi tog rullen, kan butiksdamen ikke sige navnene på sine søde sager …

    dango

  2. Mike katten

    Jeg hopper rigtig godt — tre gange i luften! Lad mig løbe med.

    at hoppe

Efter Orochis fald

  1. Mike katten

    Butiksdamen kan sige mit navn igen! Jeg bringer dango til alle på vejen.

    lækker

Når solen er tilbage

  1. Mike katten

    Solen er så varm … Jeg vil bare sove på butikkens tag hele dagen.

    varm

Kon rævens egen historie

Mødet

  1. Kon ræven

    Jeg er Kon, Inari-helligdommens budbringer. Ingen synger til festivalen — Orochi stjal sangenes ord.

    helligdom

  2. Kon ræven

    Min magi får de forkerte svar til at forsvinde. Lad mig vise vejen.

Efter Orochis fald

  1. Kon ræven

    Festivalen synger igen. Inari-helligdommen må være glad.

    sang

Når solen er tilbage

  1. Kon ræven

    Selv på himlen hjalp min magi. Nu bringer jeg nyheden hjem til helligdommen.

    fejring

Kawa odderens egen historie

Mødet

  1. Kawa odderen

    Hej! Jeg er Kawa, en flododdere. Jeg hører, at Drageslottet er i knibe — overlad vandet til mig!

    flod

Efter Orochis fald

  1. Kawa odderen

    Orochi er besejret! Nu ned til havet — jeg svømmer rigtig hurtigt.

    at svømme

Når solen er tilbage

  1. Kawa odderen

    Intet vand at svømme i på himlen … men det var det hele værd at se solen vende tilbage!

    himmel

Tsubame svalens egen historie

Mødet

  1. Tsubame svalen

    Jeg er Tsubame! Hvert forår flyver jeg over landsbyen. Denne gang er himlen for mørk til at finde hjem.

    forår

  2. Tsubame svalen

    Vindstød ryster mig ikke. På himlen lader jeg mig flyve forrest!

Efter Orochis fald

  1. Tsubame svalen

    Jeg så landsbyen oppefra: alle sludrer glade igen.

    at tale

Når solen er tilbage

  1. Tsubame svalen

    Himlen er lys! Næste år flyver jeg tilbage til landsbyen — vi ses!

    vi ses næste år

Usagi kaninens egen historie

Mødet

  1. Usagi kaninen

    Jeg er Usagi, kaninen på månen. Hver nat stamper jeg mochi — men himlen er så mørk, at månen er trist.

    måne

Efter Orochis fald

  1. Usagi kaninen

    Orochi er slået! Jeg stamper en stor portion mochi for at fejre det.

    mochi

Når solen er tilbage

  1. Usagi kaninen

    Solen om dagen, månen om natten. Alt er på sin plads igen.

    nat

Kuma bjørnens egen historie

Mødet

  1. Kuma bjørnen

    Jeg er Kuma, en bjørneunge fra bambusskoven. Jeg er ikke hurtig, men jeg er stærk — jeg rejser mig igen, lige meget hvor ofte jeg falder!

    skov

Efter Orochis fald

  1. Kuma bjørnen

    Bambusskoven er rolig igen. Selv honningen smager sødere!

    sød

Når solen er tilbage

  1. Kuma bjørnen

    Så højt oppe var jeg lidt bange … men med venner ved min side er intet skræmmende.

    ven

Løb med Shiba i appen

I Furi er hver bane et løb: repeter ord på vejen, og slå yokai'erne for at åbne næste scene.

  • Kommer snartApp Store
  • Kommer snartGoogle Play
← Furi