Furi

言霊の巻物

Svitek Kotodama

Jamata no Orochi ukradl svitek Kotodama a celá vesnice zapomíná svá slova. Roztrhl svitek na pět kusů a svěřil je pěti očarovaným jókaiům. Shiba vyráží s dědečkem Tanuki: každá správná odpověď je úder a poražený jókai se zbaví kouzla a vrátí svůj kus.

Každá scéna má japonskou frázi — klepni na 🔊 a poslechni si ji. · Frází: 33

★Kdo je kdo

Kdo stojí na straně slov, koho ovládá Orochi — a v čem je která strana při běhu silná nebo slabá.

Tým Shiba — strana slov

Shiba a přátelé, kteří běží místo něj. Dědeček Tanuki vede cestu; Mořská želva, Dračí král (po osvobození) a bohyně slunce Amaterasu pomáhají na cestě.

  • Silné stránkySíla slov: každá správná odpověď je úder.
  • Slabé stránkySrdce: náraz, pád nebo špatná odpověď stojí jedno. Když dojdou, tři správné odpovědi za sebou ti dovolí běžet dál (jednou za běh).

Na domovských etapách: o jedno srdce víc a schopnost se nabíjí rychleji.

Shiba

Schopnost
Vyvážený — schopnost kamaráda se všude nabíjí o něco rychleji.
Domovské etapy
Žádné
Silné stránky
Stabilní v každé etapě.
Slabé stránky
V ničem nevyniká.
Odemčení
Od začátku

Kocour Mike

Schopnost
Třetí skok ve vzduchu.
Domovské etapy
Vesnice Fudži, Bambusový les, Zasněžená hora
Silné stránky
Mezery a překážky v řadě.
Slabé stránky
Pod mořem ani na obloze nemá výhodu.
Odemčení
Projdi Vesnice Fudži nebo 600 mincí

Liška Kon

Schopnost
Každou třetí otázku jedna špatná volba zmizí.
Domovské etapy
Festivalová noc, Doupě Orochiho, Takamagahara
Silné stránky
Bossové a série odpovědí.
Slabé stránky
Nepomáhá s během a skákáním.
Odemčení
Projdi Festivalová noc nebo 900 mincí

Vydra Kawa

Schopnost
Plave lehčeji.
Domovské etapy
Letní pláž, Korálový útes, Hlubiny, Dračí palác
Silné stránky
Snadno se ovládá v celé mořské kapitole.
Slabé stránky
Na souši ani na obloze nemá výhodu.
Odemčení
Projdi Doupě Orochiho nebo 1 200 mincí

Vlaštovka Tsubame

Schopnost
Klesá pomalu; poryvy ji neodnášejí.
Domovské etapy
Moře mraků, Hromové štíty, Takamagahara
Silné stránky
Vítr na Hromových vrcholech jí nevadí.
Slabé stránky
Mimo oblohu průměrná.
Odemčení
Projdi Dračí palác nebo 1 500 mincí

Králík Usagi

Schopnost
Skáče výš.
Domovské etapy
Zasněžená hora, Festivalová noc, Moře mraků
Silné stránky
Dosáhne na vysoká místa, uhýbá sněhovým koulím.
Slabé stránky
Nemá extra skok jako Mike.
Odemčení
40 střepů

Medvěd Kuma

Schopnost
O jedno srdce víc všude.
Domovské etapy
Bambusový les, Vesnice Fudži
Silné stránky
Vydrží nejvíc nárazů — skvělý pro začátečníky.
Slabé stránky
S terénem nepomáhá.
Odemčení
40 střepů

Pět očarovaných jókaiů

Orochi roztrhl svitek Kotodama na pět kusů a dal je pěti jókaiům, které očaroval. Žádný z nich není doopravdy zlý: poraz je a kouzlo se zlomí a oni vrátí svůj kus.

  • Silné stránkyKaždá etapa má vlastní drobné nepřátele a překážky: vrány, nízký bambus, kappy hážící vodu, bludičky, kluzký led a sněhové koule.
  • Slabé stránkyNejsnazší bossové — málo úderů, spousta času na odpověď, pomalé hody. Naučí tě základy.
  • Velký Oni

    Vesnice Fudži

    Promiň, že jsem ti zatarasil cestu.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Obří Kappa

    Bambusový les

    Kletba seděla v misce na jeho hlavě.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Umibōzu

    Letní pláž

    Vrací moři jeho modř.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Chōchin-obake

    Festivalová noc

    Chtěl jen rozsvítit slavnost.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Yuki-onna

    Zasněžená hora

    Jeho zmrzlé srdce roztálo.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s

Jamata no Orochi

Osmihlavý strůjce, který ukradl svitek Kotodama, aby vesnice zapomněla svá slova.

  • Silné stránkyLáva v mezerách a všechno najednou; rychlejší otázky a rychle vrhaný oheň.
  • Slabé stránky„Vaše slova… jsou silnější než všech mých osm hlav!“
  • Yamata no Orochi

    Doupě Orochiho

    Boss 1. kapitoly, chrlí oheň.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    6 s
    Hází každých
    1,7 s

Moře — Orochiho černá šupina

Poslední černá šupina Orochiho se dostala do Dračího krále, který spolkl mořskou perlu Kotodama. Shiba plave: drž pro stoupání, pusť pro klesání.

  • Silné stránkyTvrdší bossové (čtyři nebo pět úderů); Dračí král hází ještě rychleji než Orochi. V hlubinách je tma, trny ježíků a medúzí brány.
  • Slabé stránkyJsou jen pod vlivem šupiny — Isonade „chtěl jen hlídat bránu paláce“. S Kawou je to mnohem snazší.
  • Velká chobotnice

    Korálový útes

    Stříká černočernou tuš.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Isonade

    Hlubiny

    Žraločí jókai hlídající bránu paláce.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    6,5 s
    Hází každých
    2 s
  • Dračí král

    Dračí palác

    Boss 2. kapitoly, vrhá perly světla.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    6 s
    Hází každých
    1,6 s

Obloha — Černý mrak

Orochiho poslední výdech se proměnil v Černý mrak a ukryl bohyni slunce Amaterasu. Shiba letí: drž pro stoupání, pusť pro klouzání.

  • Silné stránkyČerný mrak je nejtěžší boss — pět úderů, nejrychlejší hody. Poryvy na Hromových vrcholech ti rozhazují let; malí bohové hromu vrhají blesky.
  • Slabé stránkyTsubame vítr neodnáší. Mrak nesnese „světlo slov“.
  • Fūjin

    Moře mraků

    Bůh větru z moře mraků.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    7 s
    Hází každých
    2,4 s
  • Raijin

    Hromové štíty

    Bubnuje hrom.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    6,5 s
    Hází každých
    1,9 s
  • Černý mrak

    Takamagahara

    Závěrečný boss, vrhá temné blesky.

    Úderů k poražení
    Sekund na odpověď
    6 s
    Hází každých
    1,5 s

Bossové házejí, zatímco se ptají; poslední úder je občas kanji, které místo výběru napíšeš. Snadná obtížnost je pomalejší, dává o 1,5 s víc a bossovi o jeden úder méně; Těžká je rychlejší, o 0,8 s kratší, s jedním úderem navíc a vyplácí o polovinu víc mincí.

Kapitola 1Svitek Kotodama

Prolog

Prolog: ukradený svitek

  1. Děda Tanuki

    Shibo! Stala se hrozná věc! Včera v noci ukradl Yamata no Orochi vesnici svitek Kotodama!

    duch slov

  2. Děda Tanuki

    Bez svitku všichni zapomínají slova. Dnes ráno paní z dango obchůdku nedokázala ani říct děkuju!

    děkuji

  3. Shiba

    Já ho získám zpátky! A cestou si procvičím spoustu slov.

  4. Děda Tanuki

    Orochi svitek roztrhal na pět kousků a dal je pěti jókai, které očaroval. Poraz je silou slov — každá správná odpověď je rána!

  5. Děda Tanuki

    Jdi, Shibo, a dávej na sebe pozor!

    na shledanou — opatruj se (loučení s odcházejícím)

Před etapou

Vesnice Fudži: vyrážíme

  1. Děda Tanuki

    Velký Oni drží první kousek na konci vesnice. Přeskakuj překážky, rozdrť malé oni a odpovídej správně!

  2. Shiba

    Jdeme na to!

    snaž se

Po etapě

Vesnice Fudži: kouzlo je zlomeno

  1. Velký Oni

    Ach… v hlavě mám lehko. Orochi mě očaroval. Promiň, že jsem ti zatarasil cestu!

    promiň

  2. Velký Oni

    Tady je první kousek svitku. Před námi leží bambusový les.

  3. Shiba

    Kousek 1 z 5! Jdeme dál!

Před etapou

Bambusový les: vyrážíme

  1. Shiba

    Bambusový les je tak tichý…

  2. Děda Tanuki

    Pozor na nízké větve — proklouzni pod nimi. Obří Kappa žije v rybníku na konci.

    buď opatrný

Po etapě

Bambusový les: kouzlo je zlomeno

  1. Obří Kappa

    Miska s vodou na mé hlavě je zase čistá. Děkuji! Tady je druhý kousek — dobře ho opatruj.

    děkuji

  2. Shiba

    Kousek 2 z 5!

Před etapou

Letní pláž: vyrážíme

  1. Děda Tanuki

    Letní moře! Umibōzu se vynořuje z vln s třetím kouskem. Skákej po plovacích kruzích, abys vzlétl!

    moře

Po etapě

Letní pláž: kouzlo je zlomeno

  1. Umibōzu

    Moře je zase modré… Vezmi si třetí kousek. Sbohem, malý příteli.

    nashledanou

  2. Shiba

    Kousek 3 z 5!

Před etapou

Festivalová noc: vyrážíme

  1. Shiba

    Noční slavnost! Lampiony jsou tak krásné!

  2. Děda Tanuki

    Nenech se unést! Chōchin-obake, lucernový duch, se schovává v davu.

    slavnost

Po etapě

Festivalová noc: kouzlo je zlomeno

  1. Chōchin-obake

    Chtěl jsem jen osvětlit slavnost… Teď je to zábava! Tady je čtvrtý kousek.

    zábavný

  2. Shiba

    Kousek 4 z 5!

Před etapou

Zasněžená hora: vyrážíme

  1. Děda Tanuki

    Zasněžená hora je studená a led klouže. Sněžná žena střeží poslední kousek.

    studený

Po etapě

Zasněžená hora: kouzlo je zlomeno

  1. Yuki-onna

    Mé zmrzlé srdce roztálo. Tak hřejivě… Tady je poslední kousek a cesta k Orochiho doupěti.

    teplý

  2. Děda Tanuki

    Všech 5 kousků! Svitek září… Orochi, jdeme na tebe!

Před etapou

Doupě Orochiho: vyrážíme

  1. Děda Tanuki

    Tohle je Orochiho doupě… Osm hlav, osm triků. Ale ty už máš všech pět kousků.

  2. Shiba

    Nebojím se! Každé slovo, které jsem se naučil, mě ochrání.

    to nevadí

  3. Yamata no Orochi

    Ha… Malý pejsek se sem opovažuje přijít? Uvidíme, jak dlouho tvá slova vydrží!

Konec kapitoly 1

Doupě Orochiho: kouzlo je zlomeno

  1. Yamata no Orochi

    To není možné… Tvá slova… jsou silnější než všech mých osm hlav!

  2. Děda Tanuki

    Svitek Kotodama je zase celý! Slova se vracejí domů ke všem!

  3. Shiba

    Paní z dango obchůdku zase umí říct děkuju!

    děkuji

  4. Děda Tanuki

    Cesta skončila, ale učení nikdy nekončí. Pokračujme spolu!

    ať se nám spolu i dál daří

Kapitola 2Perla moře

Před etapou

Korálový útes: vyrážíme

  1. Mořská želva

    Děkuji ti, že jsi porazil Orochiho! Jsem mořská želva z Dračího paláce. Poslední černá šupina Orochiho se dostala do Dračího krále a ten spolkl perlu Kotodama moře. Všechny ryby zapomínají slova!

    moře

  2. Shiba

    Pomůžu! Ale… umím plavat?

  3. Mořská želva

    Drž, abys plul vzhůru, pusť, abys klesal. Pojď, vylez mi na hřbet!

    plavat

Po etapě

Korálový útes: kouzlo je zlomeno

  1. Velká chobotnice

    Ach… můj inkoust byl tak černý, že jsem nic neviděl… Promiň! V hlavě mám zase jasno!

    promiňte

  2. Mořská želva

    Hlubina je před námi. Isonade střeží cestu dolů.

Před etapou

Hlubiny: vyrážíme

  1. Mořská želva

    Hlubina je tak temná. Jen světlo slov tu ukazuje cestu.

    tmavý

  2. Shiba

    Pak si budu pamatovat každé slovo jako lucernu!

Po etapě

Hlubiny: kouzlo je zlomeno

  1. Isonade

    Chtěl jsem jen hlídat bránu paláce… Černá šupina mě udělala zuřivým.

    chránit

  2. Mořská želva

    Dračí palác je hned před námi! Jen tak dál!

Před etapou

Dračí palác: vyrážíme

  1. Mořská želva

    Támhle je Dračí palác! Kdysi býval nejzářivějším místem pod mořem.

    Dračí palác

  2. Dračí král

    Kdo se opovažuje vstoupit do mého paláce? Perla je má!

  3. Shiba

    Dračí králi, přišel jsem vrátit slova do moře!

Konec kapitoly 2

Dračí palác: kouzlo je zlomeno

  1. Dračí král

    Co… jsem to udělal? Černá šupina je pryč. Děkuji ti, pejsku.

    děkuji mnohokrát

  2. Mořská želva

    Perla Kotodama zase září! Ryby po celém moři zpívají!

  3. Shiba

    Moře je tak krásné!

    krásný

  4. Dračí král

    Brána paláce je pro tebe vždycky otevřená. Přijď zas!

    přijď zas

Kapitola 3Světlo slunce

Před etapou

Moře mraků: vyrážíme

  1. Dračí král

    Pejsku, máme potíže! Poslední dech Orochiho se proměnil v černý mrak a ukryl Amaterasu, bohyni slunce. Svět se zatemňuje.

    slunce

  2. Shiba

    Vzlétnu tam nahoru! Ale… jak se létá?

  3. Dračí král

    Drž, abys stoupal, pusť, abys klouzal dolů. Fūjin střeží moře mraků — černý mrak ho očaroval.

    létat

Po etapě

Moře mraků: kouzlo je zlomeno

  1. Fūjin

    Mé větry… jsou zase něžné. Děkuji! Nech mě tě vynést výš.

    vítr

Před etapou

Hromové štíty: vyrážíme

  1. Shiba

    Vítr tak fouká! A hrom pořád duní…

    hrom

  2. Raijin

    Kdo se opovažuje přeletět mé hromové štíty? Moje bubny tě zaženou!

Po etapě

Hromové štíty: kouzlo je zlomeno

  1. Raijin

    Ha ha! Jsi dobrý. Od teď budou mé bubny bubnovat jen na tvou počest!

    úžasný

Před etapou

Takamagahara: vyrážíme

  1. Shiba

    Takamagahara… ale všude je tma. Kde je Amaterasu?

    nebe

  2. Černý mrak

    Slunce je moje! Bez světla se vaše slova utopí ve tmě!

Konec kapitoly 3

Závěr: slova se vracejí domů

  1. Černý mrak

    Ne… světlo těch slov… příliš jasné…

  2. Amaterasu

    Děkuji ti, statečný pejsku. Díky tvým slovům slunce zase vychází.

    dobré ráno

  3. Shiba

    Zase je světlo! Vesnice, moře i nebe — slova jsou zpátky všude!

  4. Amaterasu

    Cesta končí, ale každé naučené slovo je východ slunce. Pokračuj!

    snaž se

★Jejich vlastní příběhy

Vlastní příběh: Kocour Mike

Setkání

  1. Kocour Mike

    Já jsem Mike, kocour z dango obchůdku. Od chvíle, co Orochi vzal svitek, paní obchodní nemůže říct jména svých sladkostí…

    dango

  2. Kocour Mike

    Skáču opravdu dobře — třikrát ve vzduchu! Nech mě běžet taky.

    skákat

Po pádu Orochiho

  1. Kocour Mike

    Paní obchodní zase umí říct moje jméno! Cestou ponesu dango všem.

    chutný

Až se vrátí slunce

  1. Kocour Mike

    Slunce je tak hřejivé… Jen bych celý den dřímal na střeše obchůdku.

    teplý

Vlastní příběh: Liška Kon

Setkání

  1. Liška Kon

    Já jsem Kon, posel svatyně Inari. Na slavnosti nikdo nezpívá — Orochi ukradl slova písní.

    svatyně

  2. Liška Kon

    Má magie rozplývá špatné odpovědi. Nech mě jít první.

Po pádu Orochiho

  1. Liška Kon

    Slavnost zase zpívá. Svatyně Inari musí mít radost.

    píseň

Až se vrátí slunce

  1. Liška Kon

    I na nebi má magie pomohla. Teď odnesu zprávy domů do svatyně.

    oslava

Vlastní příběh: Vydra Kawa

Setkání

  1. Vydra Kawa

    Ahoj! Já jsem Kawa, říční vydra. Slyšela jsem, že Dračí palác je v nesnázích — vodu nech na mně!

    řeka

Po pádu Orochiho

  1. Vydra Kawa

    Orochi je poražen! Teď dolů do moře — plavu opravdu rychle.

    plavat

Až se vrátí slunce

  1. Vydra Kawa

    Na obloze není voda na plavání… ale vidět návrat slunce za to stálo!

    nebe

Vlastní příběh: Vlaštovka Tsubame

Setkání

  1. Vlaštovka Tsubame

    Já jsem Tsubame! Každé jaro přelétám nad vesnicí. Tentokrát je nebe příliš tmavé, než abych našla cestu domů.

    jaro

  2. Vlaštovka Tsubame

    Poryvy mnou neotřesou. Na obloze nech mě letět napřed!

Po pádu Orochiho

  1. Vlaštovka Tsubame

    Viděla jsem vesnici z výšky: všichni zase šťastně klábosí.

    mluvit

Až se vrátí slunce

  1. Vlaštovka Tsubame

    Obloha je jasná! Příští rok se vrátím do vesnice — uvidíme se!

    uvidíme se příští rok

Vlastní příběh: Králík Usagi

Setkání

  1. Králík Usagi

    Já jsem Usagi, králík na měsíci. Každou noc tluču mochi — ale obloha je tak temná, že je měsíc smutný.

    měsíc

Po pádu Orochiho

  1. Králík Usagi

    Orochi je poražen! Na oslavu ušlehám velkou várku mochi.

    mochi

Až se vrátí slunce

  1. Králík Usagi

    Ve dne slunce, v noci měsíc. Všechno je zase na svém místě.

    noc

Vlastní příběh: Medvěd Kuma

Setkání

  1. Medvěd Kuma

    Já jsem Kuma, medvídě z bambusového lesa. Nejsem rychlý, ale jsem silný — vstanu, kolikrát bych upadl!

    les

Po pádu Orochiho

  1. Medvěd Kuma

    Bambusový les je zase klidný. I med chutná sladčeji!

    sladký

Až se vrátí slunce

  1. Medvěd Kuma

    Tak vysoko, trochu jsem se bál… ale s přáteli po boku není nic strašidelné.

    kamarád

Běhej se Shibou v appce

Ve Furi je každá etapa běh: opakuj slova na cestě a poraž jókaie, aby se otevřela další scéna.

  • BrzyApp Store
  • BrzyGoogle Play
← Furi