Furi

言霊の巻物

Sulul Kotodama

Yamata no Orochi a furat sulul Kotodama, iar tot satul își uită cuvintele. Orochi a rupt sulul în cinci bucăți și le-a dat la cinci yokai vrăjiți. Shiba pornește la drum cu Bunicul Tanuki: fiecare răspuns corect e o lovitură, iar un yokai învins se eliberează de vrajă și își dă înapoi bucata.

Fiecare scenă are o frază în japoneză — atinge 🔊 ca s-o auzi. · 33 fraze

★Cine este cine

Cine stă de partea cuvintelor, pe cine controlează Orochi — și unde e fiecare tabără puternică sau slabă într-o cursă.

Echipa Shiba — tabăra cuvintelor

Shiba și prietenii care aleargă în locul lui. Bunicul Tanuki deschide drumul; Broasca Țestoasă de Mare, Regele Dragon (după ce e eliberat) și zeița soarelui Amaterasu ajută pe parcurs.

  • PuternicPuterea cuvintelor: fiecare răspuns corect e o lovitură.
  • SlabInimile: o lovitură, o cădere sau un răspuns greșit costă una. Fără inimi, trei răspunsuri corecte la rând te lasă să alergi mai departe (o dată pe cursă).

În etapele natale: o inimă în plus, iar abilitatea se încarcă mai repede.

Shiba

Abilitate
Echilibrat — priceperea prietenului se încarcă puțin mai repede peste tot.
Etape natale
Niciuna
Puternic
Constant în fiecare etapă.
Slab
Nu excelează la nimic anume.
Deblocare
De la început

Pisica Mike

Abilitate
Al treilea salt în aer.
Etape natale
Satul Fuji, Pădurea de bambus, Muntele înzăpezit
Puternic
Goluri și obstacole la rând.
Slab
Niciun avantaj sub mare sau pe cer.
Deblocare
Termină Satul Fuji sau 600 monede

Vulpea Kon

Abilitate
La fiecare a treia întrebare dispare o alegere greșită.
Etape natale
Noaptea festivalului, Bârlogul lui Orochi, Takamagahara
Puternic
Șefi și serii de răspunsuri.
Slab
Niciun ajutor la alergat și sărit.
Deblocare
Termină Noaptea festivalului sau 900 monede

Vidra Kawa

Abilitate
Înoată mai ușor.
Etape natale
Plaja de vară, Recif de corali, Adâncurile, Palatul Dragonului
Puternic
Ușor de condus prin tot capitolul mării.
Slab
Niciun avantaj pe uscat sau pe cer.
Deblocare
Termină Bârlogul lui Orochi sau 1.200 monede

Rândunica Tsubame

Abilitate
Coboară lent; rafalele nu-l împing.
Etape natale
Marea de nori, Vârfurile tunetelor, Takamagahara
Puternic
Nu-l clintește vântul de pe Vârfurile Tunetului.
Slab
Obișnuit departe de cer.
Deblocare
Termină Palatul Dragonului sau 1.500 monede

Iepurele Usagi

Abilitate
Sare mai sus.
Etape natale
Muntele înzăpezit, Noaptea festivalului, Marea de nori
Puternic
Ajunge în locuri înalte, ocolește bulgării de zăpadă.
Slab
Niciun salt în plus ca Mike.
Deblocare
40 fragmente

Ursul Kuma

Abilitate
O inimă în plus peste tot.
Etape natale
Pădurea de bambus, Satul Fuji
Puternic
Primește cele mai multe lovituri — grozav pentru începători.
Slab
Niciun ajutor cu terenul.
Deblocare
40 fragmente

Cei cinci yokai vrăjiți

Orochi a rupt sulul Kotodama în cinci bucăți și le-a dat la cinci yokai pe care i-a vrăjit. Niciunul nu e cu adevărat rău: învinge-i și vraja se rupe, iar ei își dau înapoi bucata.

  • PuternicFiecare etapă are dușmanii și obstacolele ei mici: ciori, bambus jos, kappa care aruncă apă, focuri-fatui, gheață alunecoasă și bulgări de zăpadă.
  • SlabCei mai ușori șefi — puține lovituri, mult timp de răspuns, aruncări lente. Te învață regulile.
  • Marele Oni

    Satul Fuji

    Îmi pare rău că am blocat drumul.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Kappa uriaș

    Pădurea de bambus

    Blestemul stătea în farfuria de pe capul lui.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Umibōzu

    Plaja de vară

    Îi dă mării albastrul înapoi.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Chōchin-obake

    Noaptea festivalului

    Voia doar să lumineze festivalul.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Yuki-onna

    Muntele înzăpezit

    Inima lui înghețată s-a dezghețat.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s

Yamata no Orochi

Creierul cu opt capete care a furat sulul Kotodama ca satul să-și uite cuvintele.

  • PuternicLavă în goluri și totul deodată; întrebări mai rapide și foc aruncat repede.
  • Slab„Cuvintele tale… sunt mai puternice decât toate cele opt capete ale mele!”
  • Yamata no Orochi

    Bârlogul lui Orochi

    Șeful capitolului 1, aruncă foc.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    6 s
    Aruncă la fiecare
    1,7 s

Marea — solzul negru al lui Orochi

Ultimul solz negru al lui Orochi a ajuns în Regele Dragon, care a înghițit perla Kotodama a mării. Shiba înoată: ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să cobori.

  • PuternicȘefi mai duri (patru sau cinci lovituri); Regele Dragon aruncă chiar mai repede decât Orochi. Adâncul e întunecat, cu țepi de pește-balon și porți de meduze.
  • SlabSunt doar sub vraja solzului — Isonade „voia doar să păzească poarta palatului”. Cu Kawa e mult mai ușor.
  • Marea caracatiță

    Recif de corali

    Scuipă cerneală neagră ca smoala.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Isonade

    Adâncurile

    Yokai-rechin care păzește poarta palatului.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    6,5 s
    Aruncă la fiecare
    2 s
  • Regele Dragon

    Palatul Dragonului

    Șeful capitolului 2, aruncă perle de lumină.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    6 s
    Aruncă la fiecare
    1,6 s

Cerul — Norul Negru

Ultima suflare a lui Orochi a devenit Norul Negru și a ascuns-o pe zeița soarelui Amaterasu. Shiba zboară: ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să plutești.

  • PuternicNorul Negru e cel mai greu șef — cinci lovituri, cele mai rapide aruncări. Rafalele de pe Vârfurile Tunetului îți încurcă zborul; micii zei ai tunetului aruncă fulgere.
  • SlabPe Tsubame nu-l împinge vântul. Norul nu suportă „lumina cuvintelor”.
  • Fūjin

    Marea de nori

    Zeul vântului din marea de nori.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    7 s
    Aruncă la fiecare
    2,4 s
  • Raijin

    Vârfurile tunetelor

    Bate tobele tunetului.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    6,5 s
    Aruncă la fiecare
    1,9 s
  • Norul negru

    Takamagahara

    Șeful final, aruncă fulgere întunecate.

    Lovituri pentru victorie
    Secunde pentru răspuns
    6 s
    Aruncă la fiecare
    1,5 s

Șefii aruncă în timp ce te întreabă; ultima lovitură e uneori un kanji de scris, nu o alegere. Ușor e mai lent, îți dă cu 1,5 secunde mai mult și un șef cu o lovitură mai puțin; Greu e mai rapid, cu 0,8 s mai puțin, o lovitură în plus, și plătește cu încă jumătate mai multe monede.

Capitolul 1Sulul Kotodama

Prolog

Prolog: sulul furat

  1. Bunicul Tanuki

    Shiba! Veste groaznică! Azi-noapte Yamata no Orochi a furat sulul Kotodama al satului!

    spiritul cuvintelor

  2. Bunicul Tanuki

    Fără sul, toată lumea uită cuvintele. Azi-dimineață doamna de la dango nici măcar nu mai știa să spună mulțumesc!

    mulțumesc

  3. Shiba

    Îl aduc înapoi! Și mă exersez cu o mulțime de cuvinte pe drum.

  4. Bunicul Tanuki

    Orochi l-a rupt în cinci bucăți și le-a dat la cinci yokai pe care i-a vrăjit. Învinge-i cu puterea cuvintelor — fiecare răspuns corect e o lovitură!

  5. Bunicul Tanuki

    Du-te, Shiba — ai grijă de tine!

    la revedere — ai grijă (cuvânt de rămas-bun)

Înainte de etapă

Satul Fuji: plecarea la drum

  1. Bunicul Tanuki

    Marele Oni ține prima bucată la capătul satului. Sari peste obstacole, calcă în picioare oni cei mici și răspunde corect!

  2. Shiba

    Hai la treabă!

    dă-i drumul

După etapă

Satul Fuji: vraja s-a risipit

  1. Marele Oni

    Oh… capul mi-e ușor. Orochi mă vrăjise. Scuze că ți-am blocat drumul!

    îmi pare rău

  2. Marele Oni

    Iată prima bucată din sul. Pădurea de bambus e chiar în față.

  3. Shiba

    Bucata 1 din 5! Înainte!

Înainte de etapă

Pădurea de bambus: plecarea la drum

  1. Shiba

    Pădurea de bambus e atât de liniștită…

  2. Bunicul Tanuki

    Atenție la crengile joase — strecoară-te pe sub ele. Kappa uriaș trăiește în iazul de la capăt.

    fii atent

După etapă

Pădurea de bambus: vraja s-a risipit

  1. Kappa uriaș

    Farfuria cu apă de pe capul meu e curată din nou. Mulțumesc! Iată a doua bucată — păstrează-o bine.

    mulțumesc

  2. Shiba

    Bucata 2 din 5!

Înainte de etapă

Plaja de vară: plecarea la drum

  1. Bunicul Tanuki

    Marea de vară! Umibōzu iese din valuri cu a treia bucată. Sari pe colacii de înot ca să zbori!

    marea

După etapă

Plaja de vară: vraja s-a risipit

  1. Umibōzu

    Marea e din nou albastră… Ia-o pe a treia. Rămas bun, micule prieten.

    la revedere

  2. Shiba

    Bucata 3 din 5!

Înainte de etapă

Noaptea festivalului: plecarea la drum

  1. Shiba

    Un festival de noapte! Felinarele sunt atât de frumoase!

  2. Bunicul Tanuki

    Nu te lăsa dus de val! Chōchin-obake, fantoma-felinar, se ascunde în mulțime.

    festival

După etapă

Noaptea festivalului: vraja s-a risipit

  1. Chōchin-obake

    Voiam doar să luminez festivalul… Acum e distractiv! Iată a patra bucată.

    distractiv

  2. Shiba

    Bucata 4 din 5!

Înainte de etapă

Muntele înzăpezit: plecarea la drum

  1. Bunicul Tanuki

    Muntele înzăpezit e rece, iar gheața alunecoasă. Femeia zăpezii păstrează ultima bucată.

    frig

După etapă

Muntele înzăpezit: vraja s-a risipit

  1. Yuki-onna

    Inima mea înghețată s-a topit. Ce căldură… Iată ultima bucată și drumul spre vizuina lui Orochi.

    cald

  2. Bunicul Tanuki

    Toate cele 5 bucăți! Sulul strălucește… Orochi, venim!

Înainte de etapă

Bârlogul lui Orochi: plecarea la drum

  1. Bunicul Tanuki

    Aceasta e vizuina lui Orochi… Opt capete, opt șiretlicuri. Dar acum ai toate cele cinci bucăți.

  2. Shiba

    Nu mi-e frică! Fiecare cuvânt pe care l-am învățat mă va ocroti.

    nu-i nimic

  3. Yamata no Orochi

    Hm… Un cățeluș îndrăznește să vină aici? Hai să vedem cât țin cuvintele tale!

Sfârșitul capitolului 1

Bârlogul lui Orochi: vraja s-a risipit

  1. Yamata no Orochi

    Imposibil… Cuvintele tale… sunt mai puternice decât toate cele opt capete ale mele!

  2. Bunicul Tanuki

    Sulul Kotodama e din nou întreg! Cuvintele zboară acasă, la toți!

  3. Shiba

    Doamna de la dango poate spune din nou mulțumesc!

    mulțumesc

  4. Bunicul Tanuki

    Călătoria s-a sfârșit, dar învățatul nu se termină niciodată. Hai să mergem înainte împreună!

    să ne înțelegem bine și de acum înainte

Capitolul 2Perla mării

Înainte de etapă

Recif de corali: plecarea la drum

  1. Broasca țestoasă de mare

    Mulțumesc că l-ai învins pe Orochi! Sunt o broască țestoasă de mare din Palatul Dragonului. Ultimul solz negru al lui Orochi a intrat în Regele Dragon, iar el a înghițit perla Kotodama a mării. Peștii de pretutindeni își uită cuvintele!

    marea

  2. Shiba

    Te ajut! Dar… oare pot să înot?

  3. Broasca țestoasă de mare

    Ține apăsat ca să înoți în sus, dă drumul ca să te scufunzi. Hai, urcă pe spatele meu!

    a înota

După etapă

Recif de corali: vraja s-a risipit

  1. Marea caracatiță

    Oh… cerneala mea era atât de neagră că nu vedeam nimic… Scuze! Mi s-a limpezit capul!

    îmi pare rău

  2. Broasca țestoasă de mare

    Adâncul e înainte. Isonade păzește drumul în jos.

Înainte de etapă

Adâncurile: plecarea la drum

  1. Broasca țestoasă de mare

    Adâncul e atât de întunecat. Doar lumina cuvintelor arată drumul pe aici.

    întunecat

  2. Shiba

    Atunci voi ține minte fiecare cuvânt ca pe un felinar!

După etapă

Adâncurile: vraja s-a risipit

  1. Isonade

    Voiam doar să păzesc poarta palatului… Solzul negru m-a făcut feroce.

    a proteja

  2. Broasca țestoasă de mare

    Palatul Dragonului e chiar în față! Mergi mai departe!

Înainte de etapă

Palatul Dragonului: plecarea la drum

  1. Broasca țestoasă de mare

    Iată Palatul Dragonului! Cândva era locul cel mai luminos de sub mare.

    Palatul Dragonului

  2. Regele Dragon

    Cine îndrăznește să intre în palatul meu? Perla e a mea!

  3. Shiba

    Rege Dragon, am venit să aduc cuvintele înapoi în mare!

Sfârșitul capitolului 2

Palatul Dragonului: vraja s-a risipit

  1. Regele Dragon

    Ce… am făcut? Solzul negru a dispărut. Mulțumesc, cățeluș.

    mulțumesc mult

  2. Broasca țestoasă de mare

    Perla Kotodama strălucește din nou! Peștii din toată marea cântă!

  3. Shiba

    Marea e atât de frumoasă!

    frumos

  4. Regele Dragon

    Poarta palatului e mereu deschisă pentru tine. Mai vino!

    mai vino

Capitolul 3Lumina soarelui

Înainte de etapă

Marea de nori: plecarea la drum

  1. Regele Dragon

    Cățeluș, avem necazuri! Ultima suflare a lui Orochi s-a făcut un nor negru și a ascuns-o pe Amaterasu, zeița soarelui. Lumea se întunecă.

    soarele

  2. Shiba

    Zbor până acolo! Dar… cum zbor?

  3. Regele Dragon

    Ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să aluneci în jos. Fūjin păzește marea de nori — norul negru l-a vrăjit.

    a zbura

După etapă

Marea de nori: vraja s-a risipit

  1. Fūjin

    Vânturile mele… sunt blânde din nou. Mulțumesc! Lasă-mă să te sufl mai sus.

    vânt

Înainte de etapă

Vârfurile tunetelor: plecarea la drum

  1. Shiba

    Vântul bate atât de tare! Tunetul nu încetează să bubuie…

    tunet

  2. Raijin

    Cine îndrăznește să zboare peste vârfurile mele cu tunete? Tobele mele te vor speria!

După etapă

Vârfurile tunetelor: vraja s-a risipit

  1. Raijin

    Ha ha! Ești bun. De acum tobele mele vor bate doar ca să te încurajeze!

    uimitor

Înainte de etapă

Takamagahara: plecarea la drum

  1. Shiba

    Takamagahara… dar totul e întuneric. Unde e Amaterasu?

    cer

  2. Norul negru

    Soarele e al meu! Fără lumină, cuvintele voastre se vor scufunda în întuneric!

Sfârșitul capitolului 3

Final: cuvintele se întorc acasă

  1. Norul negru

    Nu… lumina cuvintelor… prea strălucitoare…

  2. Amaterasu

    Mulțumesc, brav cățeluș. Datorită cuvintelor tale, soarele răsare din nou.

    bună dimineața

  3. Shiba

    S-a făcut lumină din nou! Satul, marea și cerul — cuvintele s-au întors peste tot!

  4. Amaterasu

    Călătoria se termină, dar fiecare cuvânt învățat e un răsărit de soare. Mergi mai departe!

    dă-i drumul

★Poveștile lor

Povestea lui Pisica Mike

Întâlnirea

  1. Pisica Mike

    Sunt Mike, pisica de la magazinul de dango. De când Orochi a luat sulul, doamna de la magazin nu mai poate spune numele dulciurilor ei…

    dango

  2. Pisica Mike

    Sar foarte bine — de trei ori în aer! Lasă-mă să alerg și eu.

    a sări

După căderea lui Orochi

  1. Pisica Mike

    Doamna de la magazin îmi poate striga din nou numele! Voi duce dango tuturor pe drum.

    gustos

Când soarele se întoarce

  1. Pisica Mike

    Soarele e atât de cald… Aș vrea doar să moțăi pe acoperișul magazinului toată ziua.

    cald

Povestea lui Vulpea Kon

Întâlnirea

  1. Vulpea Kon

    Sunt Kon, mesagerul altarului Inari. La festival nu mai cântă nimeni — Orochi a furat cuvintele cântecelor.

    altar shinto

  2. Vulpea Kon

    Magia mea șterge răspunsurile greșite. Lasă-mă să-ți arăt drumul.

După căderea lui Orochi

  1. Vulpea Kon

    Festivalul cântă din nou. Altarul Inari trebuie să fie mulțumit.

    cântec

Când soarele se întoarce

  1. Vulpea Kon

    Magia mea a ajutat până și pe cer. Acum duc vestea acasă, la altar.

    sărbătoare

Povestea lui Vidra Kawa

Întâlnirea

  1. Vidra Kawa

    Salut! Sunt Kawa, o vidră de râu. Aud că Palatul Dragonului are probleme — lasă apa în seama mea!

    râu

După căderea lui Orochi

  1. Vidra Kawa

    Orochi e învins! Acum jos, în mare — înot foarte repede.

    a înota

Când soarele se întoarce

  1. Vidra Kawa

    Pe cer nu ai unde să înoți… dar a meritat să văd soarele întorcându-se!

    cer

Povestea lui Rândunica Tsubame

Întâlnirea

  1. Rândunica Tsubame

    Sunt Tsubame! În fiecare primăvară zbor peste sat. De data asta cerul e prea întunecat ca să-mi găsesc drumul înapoi.

    primăvară

  2. Rândunica Tsubame

    Rafalele nu mă clintesc. Pe cer, lasă-mă să zbor înainte!

După căderea lui Orochi

  1. Rândunica Tsubame

    Am văzut satul de sus: toți povestesc din nou veseli.

    a vorbi

Când soarele se întoarce

  1. Rândunica Tsubame

    Cerul e luminos! Anul viitor mă întorc în sat — pe curând!

    pe anul viitor

Povestea lui Iepurele Usagi

Întâlnirea

  1. Iepurele Usagi

    Sunt Usagi, iepurele de pe lună. Pisez mochi în fiecare noapte — dar cerul e atât de întunecat că luna e tristă.

    lună

După căderea lui Orochi

  1. Iepurele Usagi

    Orochi a căzut! Voi pisa o porție mare de mochi ca să sărbătorim.

    mochi

Când soarele se întoarce

  1. Iepurele Usagi

    Soarele ziua, luna noaptea. Totul e din nou la locul lui.

    noapte

Povestea lui Ursul Kuma

Întâlnirea

  1. Ursul Kuma

    Sunt Kuma, un pui de urs din pădurea de bambus. Nu sunt rapid, dar sunt puternic — mă ridic oricât de des aș cădea!

    pădure

După căderea lui Orochi

  1. Ursul Kuma

    Pădurea de bambus e din nou liniștită. Până și mierea are gust mai dulce!

    dulce

Când soarele se întoarce

  1. Ursul Kuma

    Atât de sus, mi-a fost puțin frică… dar cu prietenii alături, nimic nu e înfricoșător.

    prieten

Aleargă cu Shiba în aplicație

În Furi, fiecare etapă e o cursă: recapitulează cuvintele pe drum și învinge yokai ca să deschizi scena următoare.

  • În curândApp Store
  • În curândGoogle Play
← Furi