Furi

言霊の巻物

Сувій Kotodama

Yamata no Orochi викрав сувій Kotodama, і ціле село забуває власні слова. Він розірвав сувій на п’ять частин і віддав їх п’ятьом зачарованим йокаям. Shiba вирушає в дорогу з дідусем Tanuki: кожна правильна відповідь — це удар, а переможений йокай звільняється від чар і повертає свою частину.

У кожній сцені є японська фраза — торкнись 🔊, щоб її почути. · Фраз: 33

★Хто є хто

Хто стоїть на боці слів, кого контролює Orochi — і в чому кожна сторона сильна чи слабка під час забігу.

Команда Shiba — на боці слів

Shiba і друзі, що біжать замість нього. Дідусь Tanuki веде шлях; Морська черепаха, Король-дракон (коли його звільнено) і богиня сонця Amaterasu допомагають у подорожі.

  • Сильні сторониСила слів: кожна правильна відповідь — це удар.
  • Слабкі сторониСерця: удар, падіння чи хибна відповідь коштує одне. Коли серця закінчилися, три правильні відповіді поспіль дозволяють бігти далі (раз за забіг).

На рідних етапах: ще одне серце, і здібність заряджається швидше.

Shiba

Здібність
Збалансований — уміння друга заряджається трохи швидше всюди.
Рідні етапи
Немає
Сильні сторони
Стабільний на кожному етапі.
Слабкі сторони
Ні в чому особливо не вирізняється.
Відкриття
З самого початку

Кіт Майк

Здібність
Третій стрибок у повітрі.
Рідні етапи
Село Фудзі, Бамбуковий ліс, Засніжена гора
Сильні сторони
Провалля й перешкоди поспіль.
Слабкі сторони
Жодної переваги під водою чи в небі.
Відкриття
Пройди Село Фудзі або 600 монет

Лис Kon

Здібність
Кожне третє запитання один хибний варіант зникає.
Рідні етапи
Ніч фестивалю, Лігво Орочі, Такамаґахара
Сильні сторони
Боси й серії відповідей.
Слабкі сторони
Не допомагає з бігом і стрибками.
Відкриття
Пройди Ніч фестивалю або 900 монет

Видра Kawa

Здібність
Легше пливе.
Рідні етапи
Літній пляж, Кораловий риф, Глибінь, Палац Дракона
Сильні сторони
Легко керувати протягом усього морського розділу.
Слабкі сторони
Жодної переваги на суші чи в небі.
Відкриття
Пройди Лігво Орочі або 1 200 монет

Ластівка Tsubame

Здібність
Повільно опускається; пориви вітру його не зносять.
Рідні етапи
Море хмар, Грозові піки, Такамаґахара
Сильні сторони
Не зважає на вітер Громових піків.
Слабкі сторони
Звичайний поза небом.
Відкриття
Пройди Палац Дракона або 1 500 монет

Кролик Usagi

Здібність
Вище стрибає.
Рідні етапи
Засніжена гора, Ніч фестивалю, Море хмар
Сильні сторони
Дістає до високих місць, ухиляється від сніжок.
Слабкі сторони
Немає додаткового стрибка, як у Mike.
Відкриття
Осколків: 40

Ведмідь Kuma

Здібність
Ще одне серце всюди.
Рідні етапи
Бамбуковий ліс, Село Фудзі
Сильні сторони
Витримує найбільше ударів — чудово для новачків.
Слабкі сторони
Не допомагає з рельєфом.
Відкриття
Осколків: 40

П’ятеро зачарованих йокаїв

Orochi розірвав сувій Kotodama на п’ять частин і віддав їх п’ятьом зачарованим йокаям. Жоден із них не злий насправді: переможи їх — і чари розвіються, а вони повернуть свою частину.

  • Сильні сторониНа кожному етапі свої дрібні вороги й перешкоди: ворони, низький бамбук, каппи, що кидаються водою, блукаючі вогники, слизький лід і сніжки.
  • Слабкі сторониНайлегші боси — мало ударів, багато часу на відповідь, повільні кидки. Вони вчать основ.
  • Великий Oni

    Село Фудзі

    Вибач, що перегородив дорогу.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Велетенський Kappa

    Бамбуковий ліс

    Прокляття ховалося в чашці на його голові.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Umibōzu

    Літній пляж

    Повертає морю його блакить.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Chōchin-obake

    Ніч фестивалю

    Просто хотів запалити світло на фестивалі.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Yuki-onna

    Засніжена гора

    Його скрижаніле серце відтануло.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с

Yamata no Orochi

Восьмиголовий натхненник, що викрав сувій Kotodama, щоб село забуло свої слова.

  • Сильні сторониЛава в проваллях і все одразу; швидші запитання й вогонь, що летить стрімко.
  • Слабкі сторони«Твої слова… сильніші за всі вісім моїх голів!»
  • Yamata no Orochi

    Лігво Орочі

    Бос першого розділу, кидає вогонь.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    6 с
    Кидає кожні
    1,7 с

Море — чорна луска Orochi

Остання чорна луска Orochi потрапила в Короля-дракона, який проковтнув морську перлину Kotodama. Shiba пливе: утримуй, щоб підніматися, відпусти, щоб занурюватися.

  • Сильні сторониМіцніші боси (чотири-п’ять ударів); Король-дракон кидає ще швидше за Orochi. Глибина темна, з голками риби-їжака й медузними брамами.
  • Слабкі сторониВони лише під чарами луски — Isonade «просто хотів охороняти браму палацу». З Kawa стає набагато легше.
  • Великий восьминіг

    Кораловий риф

    Бризкає чорнющим чорнилом.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Isonade

    Глибінь

    Йокай-акула, що охороняє браму палацу.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    6,5 с
    Кидає кожні
    2 с
  • Король Драконів

    Палац Дракона

    Бос другого розділу, кидає перлини світла.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    6 с
    Кидає кожні
    1,6 с

Небо — Чорна хмара

Останній подих Orochi став Чорною хмарою й сховав богиню сонця Amaterasu. Shiba летить: утримуй, щоб підніматися, відпусти, щоб ширяти.

  • Сильні сторониЧорна хмара — найважчий бос: п’ять ударів, найшвидші кидки. Пориви вітру на Громових піках збивають політ; маленькі боги грому кидають блискавки.
  • Слабкі сторониTsubame вітер не зносить. Хмара не терпить «світла слів».
  • Fūjin

    Море хмар

    Бог вітру над морем хмар.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    7 с
    Кидає кожні
    2,4 с
  • Raijin

    Грозові піки

    Б’є в барабани грому.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    6,5 с
    Кидає кожні
    1,9 с
  • Чорна хмара

    Такамаґахара

    Останній бос, кидає темні блискавки.

    Ударів до перемоги
    Секунд на відповідь
    6 с
    Кидає кожні
    1,5 с

Боси кидають, поки питають; останній удар іноді — кандзі, яке треба написати, а не вибрати. На «Легко» повільніше, дає на 1,5 с більше й на один удар менше для боса; «Важко» — швидше, на 0,8 с менше, на один удар більше, і монет дає в півтора раза більше.

Розділ 1Сувій Котодами

Пролог

Пролог: украдений сувій

  1. Дідусь Tanuki

    Shiba! Лихо! Минулої ночі Yamata no Orochi вкрав сувій Kotodama з села!

    дух слів

  2. Дідусь Tanuki

    Без сувою всі забувають слова. Сьогодні вранці продавчиня данго навіть не змогла сказати «дякую»!

    дякую

  3. Shiba

    Я поверну його! І по дорозі вивчу купу слів.

  4. Дідусь Tanuki

    Orochi розірвав його на п'ять частин і роздав п'ятьом йокаям, яких зачарував. Переможи їх силою слів — кожна правильна відповідь стає ударом!

  5. Дідусь Tanuki

    Іди, Shiba, і будь обережний!

    до зустрічі — бережи себе (проводжаючи)

Перед етапом

Село Фудзі: вирушаємо

  1. Дідусь Tanuki

    Велике Oni тримає першу частину наприкінці села. Стрибай через перешкоди, топчи маленьких oni й відповідай правильно!

  2. Shiba

    Вперед!

    старайся

Після етапу

Село Фудзі: чари розвіяно

  1. Великий Oni

    О… у голові так легко. Orochi мене зачарував. Вибач, що перегородив тобі шлях!

    мені шкода

  2. Великий Oni

    Ось перша частина сувою. Попереду бамбуковий ліс.

  3. Shiba

    Частина 1 з 5! Уперед!

Перед етапом

Бамбуковий ліс: вирушаємо

  1. Shiba

    Бамбуковий ліс такий тихий…

  2. Дідусь Tanuki

    Остерігайся низьких гілок — пролітай під ними. Велетенський Kappa живе у ставку в кінці.

    будь обережний

Після етапу

Бамбуковий ліс: чари розвіяно

  1. Велетенський Kappa

    Миска з водою на моїй голові знову чиста. Дякую! Ось друга частина — бережи її.

    дякую

  2. Shiba

    Частина 2 з 5!

Перед етапом

Літній пляж: вирушаємо

  1. Дідусь Tanuki

    Літнє море! Umibōzu виринає з хвиль із третьою частиною. Стрибай на рятувальні круги, щоб полетіти!

    море

Після етапу

Літній пляж: чари розвіяно

  1. Umibōzu

    Море знову блакитне… Бери третю частину. Прощавай, маленький друже.

    до побачення

  2. Shiba

    Частина 3 з 5!

Перед етапом

Ніч фестивалю: вирушаємо

  1. Shiba

    Нічний фестиваль! Які гарні ліхтарики!

  2. Дідусь Tanuki

    Не захоплюйся! Chōchin-obake, ліхтарний привид, ховається в натовпі.

    свято

Після етапу

Ніч фестивалю: чари розвіяно

  1. Chōchin-obake

    Я лише хотів освітити фестиваль… Тепер весело! Ось четверта частина.

    весело

  2. Shiba

    Частина 4 з 5!

Перед етапом

Засніжена гора: вирушаємо

  1. Дідусь Tanuki

    Засніжена гора холодна, а лід слизький. Остання частина в сніжної жінки.

    холодно

Після етапу

Засніжена гора: чари розвіяно

  1. Yuki-onna

    Моє крижане серце розтануло. Так тепло… Ось остання частина і дорога до лігва Orochi.

    теплий

  2. Дідусь Tanuki

    Усі 5 частин! Сувій сяє… Orochi, ми йдемо!

Перед етапом

Лігво Орочі: вирушаємо

  1. Дідусь Tanuki

    Це лігво Orochi… Вісім голів, вісім хитрощів. Але тепер у тебе всі п'ять частин.

  2. Shiba

    Я не боюся! Кожне вивчене слово захистить мене.

    нічого страшного

  3. Yamata no Orochi

    Хм… Якесь песеня сміє сюди приходити? Побачимо, надовго вистачить твоїх слів!

Кінець розділу 1

Лігво Орочі: чари розвіяно

  1. Yamata no Orochi

    Неможливо… Твої слова… сильніші за всі вісім моїх голів!

  2. Дідусь Tanuki

    Сувій Kotodama знову цілий! Слова летять додому до всіх!

  3. Shiba

    Продавчиня данго знову може сказати «дякую»!

    дякую

  4. Дідусь Tanuki

    Подорож закінчена, але навчання триває вічно. Продовжуймо разом!

    давай і далі дружити

Розділ 2Перлина моря

Перед етапом

Кораловий риф: вирушаємо

  1. Морська черепаха

    Дякую, що переміг Orochi! Я морська черепаха з Палацу Дракона. Остання чорна лусочка Orochi потрапила в Короля Драконів, і він проковтнув перлину Kotodama моря. Риби повсюди забувають слова!

    море

  2. Shiba

    Я допоможу! Але… чи вмію я плавати?

  3. Морська черепаха

    Тримай, щоб підпливати, відпусти, щоб занурюватися. Лізь мені на спину!

    плавати

Після етапу

Кораловий риф: чари розвіяно

  1. Великий восьминіг

    О… моє чорнило було таким чорним, що я нічого не бачив… Вибач! Тепер у голові ясно!

    вибачте

  2. Морська черепаха

    Попереду глибина. Isonade охороняє шлях униз.

Перед етапом

Глибінь: вирушаємо

  1. Морська черепаха

    Глибина така темна. Лише світло слів показує тут дорогу.

    темний

  2. Shiba

    Тоді я пам'ятатиму кожне слово, як ліхтарик!

Після етапу

Глибінь: чари розвіяно

  1. Isonade

    Я лише хотів охороняти браму палацу… Чорна лусочка зробила мене лютим.

    захищати

  2. Морська черепаха

    Палац Дракона зовсім близько! Не зупиняйся!

Перед етапом

Палац Дракона: вирушаємо

  1. Морська черепаха

    Ось Палац Дракона! Колись це було найяскравіше місце під морем.

    Палац Дракона

  2. Король Драконів

    Хто смів увійти до мого палацу? Перлина моя!

  3. Shiba

    Королю Драконів, я прийшов повернути слова морю!

Кінець розділу 2

Палац Дракона: чари розвіяно

  1. Король Драконів

    Що… я накоїв? Чорної лусочки більше немає. Дякую, песику.

    щиро дякую

  2. Морська черепаха

    Перлина Kotodama знову сяє! Риби по всьому морю співають!

  3. Shiba

    Яке гарне море!

    гарний

  4. Король Драконів

    Брама палацу для тебе завжди відчинена. Приходь ще!

    приходь ще

Розділ 3Світло сонця

Перед етапом

Море хмар: вирушаємо

  1. Король Драконів

    Песику, лихо! Останній подих Orochi став чорною хмарою й закрив Amaterasu, богиню сонця. Світ темніє.

    сонце

  2. Shiba

    Я злечу туди! Але… як літати?

  3. Король Драконів

    Тримай, щоб підніматися, відпусти, щоб ковзати вниз. Fūjin охороняє море хмар — чорна хмара його зачарувала.

    літати

Після етапу

Море хмар: чари розвіяно

  1. Fūjin

    Мої вітри… знову лагідні. Дякую! Дозволь підняти тебе вище.

    вітер

Перед етапом

Грозові піки: вирушаємо

  1. Shiba

    Вітер так шалено дме! Грім усе гуркоче…

    грім

  2. Raijin

    Хто смів літати над моїми громовими піками? Мої барабани тебе налякають!

Після етапу

Грозові піки: чари розвіяно

  1. Raijin

    Ха-ха! Ти молодець. Відтепер мої барабани б'ють лише на твою підтримку!

    чудовий

Перед етапом

Такамаґахара: вирушаємо

  1. Shiba

    Takamagahara… але все темно. Де Amaterasu?

    небеса

  2. Чорна хмара

    Сонце моє! Без світла твої слова потонуть у темряві!

Кінець розділу 3

Фінал: слова повертаються додому

  1. Чорна хмара

    Ні… світло слів… надто яскраве…

  2. Amaterasu

    Дякую, відважний песику. Завдяки твоїм словам сонце знову сходить.

    доброго ранку

  3. Shiba

    Знову світло! Село, море й небо — слова повернулися всюди!

  4. Amaterasu

    Подорож закінчується, але кожне вивчене слово — це світанок. Не зупиняйся!

    старайся

★Їхні власні історії

Власна історія: Кіт Майк

Зустріч

  1. Кіт Майк

    Я Майк, кіт із крамниці данго. Відколи Orochi забрав сувій, господиня не може назвати свої ласощі…

    данго

  2. Кіт Майк

    Я чудово стрибаю — тричі в повітрі! Дозволь і мені побігти.

    стрибати

Після падіння Orochi

  1. Кіт Майк

    Господиня знову може покликати мене на ім'я! Я принесу данго всім по дорозі.

    смачний

Коли повертається сонце

  1. Кіт Майк

    Сонце таке тепле… Хочу цілий день дрімати на даху крамниці.

    теплий

Власна історія: Лис Kon

Зустріч

  1. Лис Kon

    Я Kon, посланець святилища Інарі. На фестивалі ніхто не співає — Orochi вкрав слова пісень.

    святилище

  2. Лис Kon

    Моя магія розвіює неправильні відповіді. Дозволь мені вказувати шлях.

Після падіння Orochi

  1. Лис Kon

    Фестиваль знову співає. Святилище Інарі, мабуть, радіє.

    пісня

Коли повертається сонце

  1. Лис Kon

    Навіть у небі моя магія допомагала. Тепер понесу новини додому до святилища.

    святкування

Власна історія: Видра Kawa

Зустріч

  1. Видра Kawa

    Привіт! Я Kawa, річкова видра. Чула, що в Палаці Дракона біда — залиште воду мені!

    річка

Після падіння Orochi

  1. Видра Kawa

    Orochi переможено! Тепер униз до моря — я плаваю дуже швидко.

    плавати

Коли повертається сонце

  1. Видра Kawa

    У небі нема води, щоб плавати… але побачити, як повертається сонце, було того варте!

    небо

Власна історія: Ластівка Tsubame

Зустріч

  1. Ластівка Tsubame

    Я Tsubame! Щовесни я літаю над селом. Цього разу небо надто темне, щоб знайти дорогу додому.

    весна

  2. Ластівка Tsubame

    Пориви мене не збивають. У небі дозвольте летіти попереду!

Після падіння Orochi

  1. Ластівка Tsubame

    Я бачила село з висоти: усі знову радісно балакають.

    розмовляти

Коли повертається сонце

  1. Ластівка Tsubame

    Небо світле! Наступного року я знову прилечу до села — до зустрічі!

    до зустрічі наступного року

Власна історія: Кролик Usagi

Зустріч

  1. Кролик Usagi

    Я Usagi, кролик на місяці. Щоночі я товчу мочі — але небо таке темне, що місяцю сумно.

    місяць

Після падіння Orochi

  1. Кролик Usagi

    Orochi знищено! Натовчу великий мішок мочі, щоб відсвяткувати.

    мочі

Коли повертається сонце

  1. Кролик Usagi

    Сонце вдень, місяць уночі. Усе знову на своєму місці.

    ніч

Власна історія: Ведмідь Kuma

Зустріч

  1. Ведмідь Kuma

    Я Kuma, ведмежа з бамбукового лісу. Я не швидкий, але сильний — скільки б не падав, знову встаю!

    ліс

Після падіння Orochi

  1. Ведмідь Kuma

    Бамбуковий ліс знову спокійний. Навіть мед став солодшим!

    солодкий

Коли повертається сонце

  1. Ведмідь Kuma

    Так високо, мені було трохи страшно… але з друзями поруч нічого не страшно.

    друг

Біжи зі Shiba в застосунку

У Furi кожен етап — це забіг: повторюй слова в дорозі й перемагай йокаїв, щоб відкрити наступну сцену.

  • СкороApp Store
  • СкороGoogle Play
← Furi