Furi

言霊の巻物

Il rotolo Kotodama

Yamata no Orochi ha rubato il rotolo Kotodama, e l’intero villaggio sta dimenticando le proprie parole. Ha strappato il rotolo in cinque pezzi e li ha affidati a cinque yokai stregati. Shiba parte con Nonno Tanuki: ogni risposta giusta è un colpo, e uno yokai sconfitto è liberato dall’incantesimo e restituisce il suo pezzo.

Ogni scena ha una frase in giapponese — tocca 🔊 per ascoltarla. · 33 frasi

★Chi è chi

Chi sta dalla parte delle parole, chi è controllato da Orochi — e dove ciascuno è forte o debole in una corsa.

Squadra Shiba — dalla parte delle parole

Shiba e gli amici che corrono al suo posto. Nonno Tanuki apre la strada; la Tartaruga Marina, il Re Drago (una volta liberato) e la dea del sole Amaterasu aiutano lungo il viaggio.

  • ForteIl potere delle parole: ogni risposta giusta è un colpo.
  • DeboleCuori: un urto, una caduta o una risposta sbagliata ne costa uno. Senza cuori, tre risposte giuste di fila ti fanno correre ancora (una volta per corsa).

Nelle tappe di casa: un cuore in più e l’abilità si carica più in fretta.

Shiba

Abilità
Equilibrato — l’abilità dell’amico si carica un po’ più in fretta ovunque.
Tappe di casa
Nessuno
Forte
Costante in ogni tappa.
Debole
Non eccelle in niente di particolare.
Sblocco
Dall’inizio

Mike il gatto

Abilità
Un terzo salto in aria.
Tappe di casa
Villaggio del Fuji, Foresta di bambù, Montagna innevata
Forte
Buche e ostacoli in serie.
Debole
Nessun vantaggio sott’acqua o in cielo.
Sblocco
Completa Villaggio del Fuji o 600 monete

Kon la volpe

Abilità
Ogni tre domande, una scelta sbagliata svanisce.
Tappe di casa
Notte di festival, Tana di Orochi, Takamagahara
Forte
Boss e serie di risposte esatte.
Debole
Nessun aiuto per correre e saltare.
Sblocco
Completa Notte di festival o 900 monete

Kawa la lontra

Abilità
Nuota più leggero.
Tappe di casa
Spiaggia d'estate, Barriera corallina, Gli abissi, Palazzo del Drago
Forte
Facile da guidare in tutto il capitolo del mare.
Debole
Nessun vantaggio sulla terra o in cielo.
Sblocco
Completa Tana di Orochi o 1200 monete

Tsubame la rondine

Abilità
Scende lentamente; le raffiche non lo spingono.
Tappe di casa
Mare di nuvole, Vette del tuono, Takamagahara
Forte
Se ne infischia del vento dei Picchi del Tuono.
Debole
Nella media lontano dal cielo.
Sblocco
Completa Palazzo del Drago o 1500 monete

Usagi il coniglio

Abilità
Salta più in alto.
Tappe di casa
Montagna innevata, Notte di festival, Mare di nuvole
Forte
Raggiunge i punti alti, schiva le palle di neve.
Debole
Nessun salto extra come Mike.
Sblocco
40 frammenti

Kuma l'orso

Abilità
Un cuore in più ovunque.
Tappe di casa
Foresta di bambù, Villaggio del Fuji
Forte
Incassa più colpi di tutti — ideale per chi inizia.
Debole
Nessun aiuto con il terreno.
Sblocco
40 frammenti

I cinque yokai stregati

Orochi ha strappato il rotolo Kotodama in cinque pezzi e li ha dati a cinque yokai che ha stregato. Nessuno è davvero malvagio: sconfiggili e l’incantesimo si spezza, e loro restituiscono il loro pezzo.

  • ForteOgni tappa ha i suoi piccoli nemici e ostacoli: corvi, bambù bassi, kappa che lanciano acqua, fuochi fatui, ghiaccio scivoloso e palle di neve.
  • DeboleI boss più facili — pochi colpi, molto tempo per rispondere, lanci lenti. Ti insegnano le basi.
  • Grande Oni

    Villaggio del Fuji

    Scusa se ti ho bloccato la strada.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Kappa gigante

    Foresta di bambù

    La maledizione stava nel piatto sulla sua testa.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Umibōzu

    Spiaggia d'estate

    Restituisce al mare il suo blu.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Chōchin-obake

    Notte di festival

    Voleva solo accendere la festa.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Yuki-onna

    Montagna innevata

    Il suo cuore di ghiaccio si è sciolto.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s

Yamata no Orochi

L’ideatore dalle otto teste che ha rubato il rotolo Kotodama perché il villaggio dimenticasse le proprie parole.

  • ForteLava nelle buche e tutto insieme; domande più rapide e fuoco lanciato in fretta.
  • Debole“Le tue parole… sono più forti di tutte le mie otto teste!”
  • Yamata no Orochi

    Tana di Orochi

    Il boss del capitolo 1, lancia fuoco.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    6s
    Lancia ogni
    1,7s

Il mare — la scaglia nera di Orochi

L’ultima scaglia nera di Orochi è entrata nel Re Drago, che ha inghiottito la perla Kotodama del mare. Shiba nuota: tieni premuto per salire, rilascia per scendere.

  • ForteBoss più duri (quattro o cinque colpi); il Re Drago lancia ancora più in fretta di Orochi. Gli abissi sono bui, con spine di pesce palla e porte di meduse.
  • DeboleSono solo sotto l’incantesimo della scaglia — Isonade “voleva soltanto proteggere il portone del palazzo”. Con Kawa è molto più facile.
  • Il Grande Polpo

    Barriera corallina

    Spruzza inchiostro nero come la pece.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Isonade

    Gli abissi

    Yokai squalo che sorveglia il portone del palazzo.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    6,5s
    Lancia ogni
    2s
  • Il Re Drago

    Palazzo del Drago

    Il boss del capitolo 2, lancia perle di luce.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    6s
    Lancia ogni
    1,6s

Il cielo — la Nuvola Nera

L’ultimo respiro di Orochi è diventato la Nuvola Nera e ha nascosto la dea del sole Amaterasu. Shiba vola: tieni premuto per salire, rilascia per planare.

  • ForteLa Nuvola Nera è il boss più difficile — cinque colpi, i lanci più veloci. Le raffiche sui Picchi del Tuono scompigliano il volo; piccoli dèi del tuono lanciano fulmini.
  • DeboleTsubame non viene spinto dal vento. La nuvola non sopporta “la luce delle parole”.
  • Fūjin

    Mare di nuvole

    Il dio del vento del mare di nuvole.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    7s
    Lancia ogni
    2,4s
  • Raijin

    Vette del tuono

    Fa rullare il tuono.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    6,5s
    Lancia ogni
    1,9s
  • La Nuvola Nera

    Takamagahara

    Il boss finale, lancia fulmini oscuri.

    Colpi per sconfiggerlo
    Secondi per rispondere
    6s
    Lancia ogni
    1,5s

I boss lanciano mentre fanno le domande; il colpo finale a volte è un kanji da scrivere invece di una scelta. Facile è più lento, dà 1,5 secondi in più e un colpo in meno per il boss; Difficile è più veloce, 0,8 s in meno, un colpo in più, e paga una volta e mezza le monete.

Capitolo 1Il rotolo Kotodama

Prologo

Prologo: il rotolo rubato

  1. Nonno Tanuki

    Shiba! Una cosa terribile! Ieri notte Yamata no Orochi ha rubato il rotolo Kotodama del villaggio!

    lo spirito delle parole

  2. Nonno Tanuki

    Senza il rotolo, tutti stanno dimenticando le parole. Stamattina la signora del dango non riusciva nemmeno a dire grazie!

    grazie

  3. Shiba

    Lo riporterò indietro! E lungo la strada ripasserò tante parole.

  4. Nonno Tanuki

    Orochi l'ha strappato in cinque pezzi e li ha dati a cinque yokai che ha stregato. Sconfiggili con il potere delle parole: ogni risposta giusta è un colpo!

  5. Nonno Tanuki

    Vai, Shiba, e stai attento!

    ci vediamo — stai attento (saluto a chi parte)

Prima della tappa

Villaggio del Fuji: si parte

  1. Nonno Tanuki

    Il Grande Oni custodisce il primo pezzo in fondo al villaggio. Salta gli ostacoli, schiaccia gli oni piccoli e rispondi bene!

  2. Shiba

    Si parte!

    fai del tuo meglio

Dopo la tappa

Villaggio del Fuji: l’incantesimo è spezzato

  1. Grande Oni

    Oh… ho la testa leggera. Orochi mi aveva stregato. Scusa se ti ho sbarrato la strada!

    mi dispiace

  2. Grande Oni

    Ecco il primo pezzo del rotolo. Davanti a te c'è la foresta di bambù.

  3. Shiba

    Pezzo 1 di 5! Avanti!

Prima della tappa

Foresta di bambù: si parte

  1. Shiba

    La foresta di bambù è così silenziosa…

  2. Nonno Tanuki

    Attento ai rami bassi: scivola sotto di essi. Il Kappa gigante vive nello stagno in fondo.

    stai attento

Dopo la tappa

Foresta di bambù: l’incantesimo è spezzato

  1. Kappa gigante

    Il piatto d'acqua sulla mia testa è di nuovo pulito. Grazie! Ecco il secondo pezzo: custodiscilo bene.

    grazie

  2. Shiba

    Pezzo 2 di 5!

Prima della tappa

Spiaggia d'estate: si parte

  1. Nonno Tanuki

    Il mare d'estate! Umibōzu emerge dalle onde con il terzo pezzo. Salta sui salvagente per volare!

    il mare

Dopo la tappa

Spiaggia d'estate: l’incantesimo è spezzato

  1. Umibōzu

    Il mare è di nuovo blu… Prendi il terzo pezzo. Addio, piccolo amico.

    addio

  2. Shiba

    Pezzo 3 di 5!

Prima della tappa

Notte di festival: si parte

  1. Shiba

    Un festival notturno! Le lanterne sono bellissime!

  2. Nonno Tanuki

    Non farti prendere dall'entusiasmo! Chōchin-obake, il fantasma lanterna, si nasconde tra la folla.

    festa

Dopo la tappa

Notte di festival: l’incantesimo è spezzato

  1. Chōchin-obake

    Volevo solo illuminare il festival… Adesso è divertente! Ecco il quarto pezzo.

    divertente

  2. Shiba

    Pezzo 4 di 5!

Prima della tappa

Montagna innevata: si parte

  1. Nonno Tanuki

    La montagna innevata è fredda e il ghiaccio è scivoloso. La donna delle nevi custodisce l'ultimo pezzo.

    freddo

Dopo la tappa

Montagna innevata: l’incantesimo è spezzato

  1. Yuki-onna

    Il mio cuore gelato si è sciolto. Che calore… Ecco l'ultimo pezzo e la via per la tana di Orochi.

    caldo

  2. Nonno Tanuki

    Tutti e 5 i pezzi! Il rotolo risplende… Orochi, stiamo arrivando!

Prima della tappa

Tana di Orochi: si parte

  1. Nonno Tanuki

    Questa è la tana di Orochi… Otto teste, otto trucchi. Ma ormai hai tutti e cinque i pezzi.

  2. Shiba

    Non ho paura! Ogni parola che ho imparato mi proteggerà.

    va tutto bene

  3. Yamata no Orochi

    Hmph… Un cagnolino osa venire qui? Vediamo quanto durano le tue parole!

Fine del capitolo 1

Tana di Orochi: l’incantesimo è spezzato

  1. Yamata no Orochi

    Impossibile… Le tue parole… sono più forti di tutte e otto le mie teste!

  2. Nonno Tanuki

    Il rotolo Kotodama è di nuovo intero! Le parole volano a casa da tutti!

  3. Shiba

    La signora del dango può dire di nuovo grazie!

    grazie

  4. Nonno Tanuki

    Il viaggio è finito, ma imparare non finisce mai. Continuiamo insieme!

    continuiamo ad andare d'accordo

Capitolo 2La perla del mare

Prima della tappa

Barriera corallina: si parte

  1. La Tartaruga Marina

    Grazie per aver sconfitto Orochi! Sono una tartaruga marina del Palazzo del Drago. L'ultima scaglia nera di Orochi è entrata nel Re Drago, che ha inghiottito la perla Kotodama del mare. I pesci di tutto il mare stanno dimenticando le parole!

    il mare

  2. Shiba

    Ti aiuto! Ma… so nuotare?

  3. La Tartaruga Marina

    Tieni premuto per salire, rilascia per affondare. Vieni, sali sul mio dorso!

    nuotare

Dopo la tappa

Barriera corallina: l’incantesimo è spezzato

  1. Il Grande Polpo

    Oh… il mio inchiostro era così nero che non vedevo niente… Scusa! Ora ho la testa libera!

    scusa

  2. La Tartaruga Marina

    Davanti ci sono gli abissi. Isonade custodisce la via verso il fondo.

Prima della tappa

Gli abissi: si parte

  1. La Tartaruga Marina

    Gli abissi sono così bui. Solo la luce delle parole mostra la strada.

    buio

  2. Shiba

    Allora ricorderò ogni parola come una lanterna!

Dopo la tappa

Gli abissi: l’incantesimo è spezzato

  1. Isonade

    Volevo solo fare la guardia al cancello del palazzo… La scaglia nera mi ha reso feroce.

    proteggere

  2. La Tartaruga Marina

    Il Palazzo del Drago è proprio qui davanti! Continua così!

Prima della tappa

Palazzo del Drago: si parte

  1. La Tartaruga Marina

    Ecco il Palazzo del Drago! Una volta era il posto più luminoso sotto il mare.

    il Palazzo del Drago

  2. Il Re Drago

    Chi osa entrare nel mio palazzo? La perla è mia!

  3. Shiba

    Re Drago, sono venuto a riportare le parole al mare!

Fine del capitolo 2

Palazzo del Drago: l’incantesimo è spezzato

  1. Il Re Drago

    Che cosa… ho fatto? La scaglia nera è sparita. Grazie, cagnolino.

    grazie mille

  2. La Tartaruga Marina

    La perla Kotodama brilla di nuovo! I pesci di tutto il mare cantano!

  3. Shiba

    Il mare è così bello!

    bello

  4. Il Re Drago

    Il cancello del palazzo è sempre aperto per te. Torna a trovarci!

    torna a trovarci

Capitolo 3La luce del sole

Prima della tappa

Mare di nuvole: si parte

  1. Il Re Drago

    Cagnolino, c'è un guaio! L'ultimo respiro di Orochi è diventato una nuvola nera e ha nascosto Amaterasu, la dea del sole. Il mondo si sta facendo buio.

    il sole

  2. Shiba

    Volo lassù! Ma… come si vola?

  3. Il Re Drago

    Tieni premuto per salire, rilascia per planare. Fūjin custodisce il mare di nuvole: la nuvola nera lo ha stregato.

    volare

Dopo la tappa

Mare di nuvole: l’incantesimo è spezzato

  1. Fūjin

    I miei venti… sono di nuovo gentili. Grazie! Lascia che ti soffi più in alto.

    vento

Prima della tappa

Vette del tuono: si parte

  1. Shiba

    Che raffiche di vento! E il tuono continua a rombare…

    tuono

  2. Raijin

    Chi osa volare sulle mie vette del tuono? I miei tamburi ti spaventeranno!

Dopo la tappa

Vette del tuono: l’incantesimo è spezzato

  1. Raijin

    Ah ah! Sei bravo. D'ora in poi i miei tamburi suoneranno solo per incoraggiarti!

    incredibile

Prima della tappa

Takamagahara: si parte

  1. Shiba

    Takamagahara… ma è tutto buio. Dov'è Amaterasu?

    paradiso

  2. La Nuvola Nera

    Il sole è mio! Senza luce, le tue parole sprofonderanno nell'oscurità!

Fine del capitolo 3

Epilogo: le parole tornano a casa

  1. La Nuvola Nera

    No… la luce delle parole… troppo brillante…

  2. Amaterasu

    Grazie, coraggioso cagnolino. Grazie alle tue parole, il sole sorge di nuovo.

    buongiorno

  3. Shiba

    È di nuovo luminoso! Il villaggio, il mare e il cielo: le parole sono tornate ovunque!

  4. Amaterasu

    Il viaggio finisce, ma ogni parola imparata è un'alba. Continua così!

    fai del tuo meglio

★Le loro storie

La storia di Mike il gatto

L’incontro

  1. Mike il gatto

    Sono Mike, il gatto della bottega di dango. Da quando Orochi ha preso il rotolo, la signora della bottega non riesce a dire il nome dei suoi dolci…

    dango

  2. Mike il gatto

    So saltare benissimo: tre volte in aria! Fammi correre con te.

    saltare

Dopo la caduta di Orochi

  1. Mike il gatto

    La signora della bottega può chiamarmi per nome di nuovo! Porterò dango a tutti lungo la strada.

    buono

Quando torna il sole

  1. Mike il gatto

    Il sole è così caldo… Voglio solo fare un pisolino sul tetto della bottega tutto il giorno.

    caldo

La storia di Kon la volpe

L’incontro

  1. Kon la volpe

    Sono Kon, il messaggero del santuario di Inari. Nessuno canta alla festa: Orochi ha rubato le parole delle canzoni.

    santuario

  2. Kon la volpe

    La mia magia fa svanire le risposte sbagliate. Lascia che ti faccia strada.

Dopo la caduta di Orochi

  1. Kon la volpe

    La festa canta di nuovo. Il santuario di Inari sarà felice.

    canzone

Quando torna il sole

  1. Kon la volpe

    Anche nel cielo la mia magia è servita. Ora porterò la notizia al santuario.

    celebrazione

La storia di Kawa la lontra

L’incontro

  1. Kawa la lontra

    Ciao! Sono Kawa, una lontra di fiume. Sento che il Palazzo del Drago è nei guai: lascia l'acqua a me!

    fiume

Dopo la caduta di Orochi

  1. Kawa la lontra

    Orochi è sconfitto! Ora giù verso il mare: nuoto velocissima.

    nuotare

Quando torna il sole

  1. Kawa la lontra

    Nel cielo non c'è acqua per nuotare… ma vedere tornare il sole ne è valsa la pena!

    cielo

La storia di Tsubame la rondine

L’incontro

  1. Tsubame la rondine

    Sono Tsubame! Ogni primavera volo sopra il villaggio. Questa volta il cielo è troppo buio per trovare la strada di casa.

    primavera

  2. Tsubame la rondine

    Le raffiche non mi scuotono. In cielo, lascia che voli avanti io!

Dopo la caduta di Orochi

  1. Tsubame la rondine

    Ho visto il villaggio dall'alto: tutti chiacchierano di nuovo felici.

    parlare

Quando torna il sole

  1. Tsubame la rondine

    Il cielo è luminoso! L'anno prossimo tornerò a volare al villaggio: a presto!

    ci vediamo l'anno prossimo

La storia di Usagi il coniglio

L’incontro

  1. Usagi il coniglio

    Sono Usagi, il coniglio della luna. Ogni notte pesto il mochi, ma il cielo è così buio che la luna è triste.

    luna

Dopo la caduta di Orochi

  1. Usagi il coniglio

    Orochi è battuto! Pesterò una bella quantità di mochi per festeggiare.

    mochi

Quando torna il sole

  1. Usagi il coniglio

    Il sole di giorno, la luna di notte. Tutto è di nuovo al suo posto.

    notte

La storia di Kuma l'orso

L’incontro

  1. Kuma l'orso

    Sono Kuma, un orsetto della foresta di bambù. Non sono veloce, ma sono forte: mi rialzo ogni volta che cado!

    foresta

Dopo la caduta di Orochi

  1. Kuma l'orso

    La foresta di bambù è di nuovo tranquilla. Anche il miele ha un sapore più dolce!

    dolce

Quando torna il sole

  1. Kuma l'orso

    Così in alto, ho avuto un po' paura… ma con gli amici accanto, niente fa paura.

    amico

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